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使命召唤手游近期游戏内容的更新及优化

2019-08-19 10:05:53 来源:TapTap 作者:瘦普 编辑:Wishing028
使命召唤手游
大小:1.50 GB类型:射击
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游民星空

  嗨,各位战士我是CODM特派员瘦普,对于这段时间收集到的反馈和建议,制作团队结合了自己的分析和测试,对游戏版本进行了进一步的打磨和优化,一方面是修复&优化了一些已知BUG和操作问题,另一方面也加入了新的游戏内容和画面系统,到底做了什么更新呢?今天瘦普大致整理了一下清单,大家一起来看一看鸭!

一、多人竞技模式更新内容

1.地图

  【新地图:发射平台】

  l来自原版《使命召唤:黑色行动2》

  适用模式:战术团队竞技 / 据点争夺/ 经典爆破 / 热点争夺 / 个人竞技

  【优化】

  l突尼斯正在美术优化汇总,后续优化完成后将重新加入

  l优化部分地图的战术点以及重生位置

  l优化部分地图的攀爬点和空气墙布置

2.游戏模式更新

  【新限时模式:军火之王】

3.操作(划重点)

  【优化】

  l新增固定开火按钮,固定摇杆功能

  l新增点击开镜,按住开镜,混合开镜功能

  l优化连狙在一键开镜开火模式下的操作方式

  l优化不同FOV的推进速度

  l优化整体HUD自定义功能

  【BUG修正】

  l修复狙击枪装备战术范围镜后灵敏度异常的问题

  l修复开镜短时间无法转向的问题

  l修复部分陀螺仪的操作问题

  l修复3D-TOUCH的相关问题

  l修复陀螺仪抖动异常的问题

4.枪械战斗

  【新增】

  l大招-变形盾新增展开闪光敌人机制

  【优化】

  l投掷物抛物线优化,一些比较高的建筑也能投掷过去

  l大招-战争机器优化弹道表现效果

  【平衡性调整】

  l提高北极.50的子弹伤害和穿射伤害,略微降低机动性和稳定性

  l提升DLQ33的致命面积

  l提高M16的伤害衰减距离,强化优势射程

  l削弱冲锋枪的腰射准确度

  l削弱激光绊雷的触发距离

  l削弱连杀奖励-哨戒机枪的射程

  l提高连杀奖励-武装直升机的伤害和命中率

  【BUG修正】

  l修正激光绊雷触发/残留等问题

  l修复防弹背心的减伤失效的问题

三、战术竞技模式更新内容

1.大地图

  【新增地图区域】

  l增加了一些地图区域和元素

  【地图优化】

  l重构部分地图的视觉和体验,优化了地形结构和植被的设计表现

  【地图机制】

  l新增滑索机制,玩家可以利用地图中架好的滑索进行快速的高低地形转移

2.载具

  【新增】

  l突击车:拥有机枪塔的攻击型载具

  【平衡性调整】

  l降低直升机最大飞行高度

  l增加发射器对载具的伤害

  【优化】

  l优化了载具刷新的分布和密度,以及载具的驾驶性能

3.拾取资源优化更新

  【优化】

  l增调整了部分物品道具刷新、掉落概率及分布的密度

4.美术表现

  【动作优化】

  l优化了动作流畅性

  l新增奔跑时侧身表现

  l新增持刀奔跑动画

  【画面表现优化】

  l高空地面美术效果优化

  l水体美术效果优化

  l整体画面光照效果优化

  l提升低画质整体的美术表现

四、综合更新内容

1.性能优化

  l优化基础性能,适配更多机型,目前安卓手机适配要求降低至骁龙616,运行内存1.5G以上即可运行,苹果手机适配要求则降低至IPhone 6。

  l降低耗电,优化机器发热量

  排位赛

  【优化】

  l优化了排位及匹配的游戏机制

2.系统综合(划重点)

  【新增】

  l新增布娃娃系统,可在设置面板开启关闭

  l新增3种不同的角色人物语音,经典COD音色

  l新增最后一击击杀回放

  l所有模式枪械经验获得量大幅提升

  【优化】

  l优化新手引导流程

  l优化MP开局选取背包界面

  l局内玩家血条下增加等级显示

  游戏仍然持续的打磨和优化中,既然暂时还没有办法测试和上线(原因大家懂的),那么我们就尽心尽力将游戏品质打磨得更好。而在这期间,也希望各位战士能够耐心等待,与瘦普和制作团队一同打造更好的CODM吧。

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开发:腾讯游戏
类型:射击
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