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使命召唤手游二条的采访环节第四弹

2019-08-19 09:52:03 来源:TapTap 作者:二条 编辑:Wishing028
使命召唤手游
大小:1.50 GB类型:射击
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  大家好,我是值得信赖的战友二条,这一次给大家带来了采访环节第四弹。本次有幸请到了视频达人UP主老猫,短冲达人白给王孤毒毒,还有OG战队的嘉木。下面有请三位小伙伴~

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  老猫:Hello各位亲爱的玩家朋友们大家好,我是解说老猫,致力于为大家带来优质的比赛解说,希望大家能在B站和TapTap关注我。

  孤毒:各位小伙伴们大家好,我是深爱CODM的孤毒毒,同时也是大家心中最靓的仔。

  嘉木:大家好,我是OG战队的嘉木,很高兴能做客二条的采访。

二条: 好的,感谢小伙伴们的简单介绍。那么对于目前游戏的体验大家有什么想说的

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  老猫:目前版本分几个方面来说吧。玩家基数少,对于散人来说体验比较不好,相信以后玩家基数大了之后会有所改变。在地图风格方面,使命召唤手游已经十分靠近历代正作。并自成一派,这是经典IP的再次传承,希望使命召唤手游能在手游发展史上留下属于自己的痕迹。经典的多人对战(MP)模式,优化可以说相当好了,我的小蓝渣机至少有五十帧。与其他手游相比,使命召唤手游的地图元素更多,游戏元素也更多,理应优化难度更高,但流畅的画面让我觉得十分友好,这也是我解说使命召唤手游比赛的契机之一。

  孤毒:首先,排位匹配机制问题,感觉还可以进行优化,目前的体验不是很舒服。其次偶尔也会遇到神仙,游戏体验有点难受。除了这两点剩下的就是一些BUG了。期待国服开测的时候能有一些优化和修复。好的地方就是枪械具有特色,配件,大招,芯片,可自行搭配,玩法新颖。地图精美,画质真实,手感舒服流畅。感觉是目前手机FPS游戏里最值得期待的作品。

  嘉木:本次我们在开服的时候就进入了,上次测试我也参与过。本次改动是很明显的,游戏的画质得到了进一步的提升。游戏内针对不同玩家也推出的新的灵敏度模式,出现的BUG也得到了及时的反馈和修复。(这里特别感谢一下二条,瘦普,多谢)目前的游戏质量给我了一种我在玩正作的错觉。同时在手机上能有这样画质的FPS游戏,真心觉得很强了。游戏目前武器种类也非常的丰富,很多带有皮肤的枪也在级别解锁线中出现了,完全不用担心皮肤会破坏平衡,因为玩家们“嘤”有尽有。总的来说,对于玩FPS类游戏多年的玩家来说,这款游戏还是很值得玩家们入手的。

  二条:好的感谢三位的体验反馈,二条也有话和小伙伴们说。一,匹配机制和BUG的问题这边已经及时记录和反馈了,等二条家的CODM开测后会有一定的优化和改善。二,我们对于外挂等一系列作弊相关一直态度坚决,一经发现核实绝对严格处理。绝不放过,绝不姑息。三,二条在这里和大家郑重承诺,我们十分注重游戏公平的游戏环境,不会去设计和推出破坏游戏平衡的商业化设定。

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二条:那么对于后续版本的期待和建议还请伙伴们畅所欲言一下吧

  老猫:首先作为比赛解说希望有更人性化的观战视角,第一和第三人称切换。老猫曾经反馈过,也得到了官方大大们的一致回复,问题已得到改进和修复,这里为官方点赞。同时,也期着待下一个版本的OB视角能赶快上线。

  地图方面,很多车都是钢铁建模,无法进行常规穿点,还有就是希望优化空气墙的问题。生涯线方面,部分装备和连杀奖励的解锁顺序可能还需要调整一下。另外,蹲下不能完全隐藏脚步,在比赛当中默认ban掉死寂技能的前提下,经典爆破模式没办法压脚步是个比较严重的问题,这对于整体游戏节奏有着意义深远的影响。后祝使命召唤手游早日上线,祝使命召唤手游的电竞比赛如火如荼!也祝各位战士能够早日找到自己的组织。我是解说老猫,欢迎关注我,下次采访见。

  孤毒:希望开启pve模式,并且加入更多的PVE模式新地图,在玩累PVP模式时候可以体验别样的游戏乐趣。同时也想要体验更多的武器皮肤,最好是超酷炫那种,2333。最后就是希望优化排位匹配机制和增加默认BAN位,比如拌雷和一些投掷物。期待CODM早日上线,祝CODM越来越好。

  嘉木:希望在后续的测试版本中加入更多正作的人气地图 比如贫民窟、化学工厂、农场、储油厂等等。同时能够尽快丰富武器库系统,体验更多的武器。本次没有开放PVE模式,希望在下一次测试中能够体验到PVE的魅力。最后希望官方能增加更多适配机型,让低配置手机也能体验到极致移动端枪战体验,最后祝CODM越来越好,早日公测。

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  二条:在这里二条可以告诉大家游戏多样性的体验以及地图细节这边也在不断的优化和调整中。后续我们会加入更多玩家期盼的正作人气地图,丰富我们的武器库系统。同时我们也在不断的优化适配机型,让更多的小伙伴们能畅玩CODM。最后祝各位小伙伴们生活愉快,二条期待和各位战友在CODM中并肩作战的时刻~

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开发:腾讯游戏
类型:射击
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