让“bug”来找bug是一种怎样的游戏体验? 网易新游《隐世录》首测火热进行中。首批进入游戏的玩家已经体验到了不少游戏内容。
在《隐世录》里,玩家作为外来者闯入,变成了影响着隐世稳定和NPC自我认知的“BUG”。隐世因此而变成了表世界和里世界并存的状态。
尝鲜的玩家已经发现,相比起热闹繁华的表世界,被裸露的电子代码萦绕的里世界则神秘得多——据说只会在特定时间,需要满足特定的条件才会出现。
大部分时间玩家面对可能有的游戏bug,第一反应并不是“我遇到bug了!”而是“我要闯入里世界了吗?”“这是游戏的本来设定吗?” ,有趣的现象引起了不少讨论。
按照《隐世录》的官方设定,与里世界设定相关的BUG,是因为外来玩家影响。这也就意味着,隐世玩家数量越多,代码电子裸露的里世界、NPC的觉醒等内容在游戏里的体现逐渐增多,“BUG”造成的影响越深。
这一设定给了玩家极大的自由度与权利,看来想让隐世的真相浮现,需要“BUG”玩家更多的创造与破坏呢!