其中玩家们首要关注的问题,便是画质。Rich据此透露,CODM在画质与性能优化上,采用了顶尖视觉技术以提高真实感,例如枪械的金属质感便得到了很高的还原,以此带给玩家非常“丝滑”的享受。
面对玩家对手游开火方式的疑惑,官方也做出了应答。CODM提供了三种不同开火模式,并首创了一键举镜加开火的设置,玩家可以直接通过开火按钮,同时完成举镜与开火的连贯动作,提升操作的流畅性。而为了保证游戏的公平,模拟器玩家与手机玩家在游戏中也将被分开。
在回答玩家问题之外,官方还提供了CODM的更多爆料——更多经典地图即将就位,PVE模式也即将迎来大幅度更新,从官方提供的截图中便不难感受到很强的沉浸感。此外,全新的士兵技能也将在游戏过程中不断解锁。新一波的这轮爆料,也让玩家们对CODM的期待程度又更上一层。
品质过硬,画面细节、射击手感精益求精
距离《使命召唤手游》中国站开启预约,不过只过了近一周左右时间。然而对于大部分玩家而言,CODM已经算得上是熟面孔了。早在去年12月25日,《使命召唤手游》便在国内开启了小范围测试。而这个阶段,也是CODM在国内玩家之间疯狂累积好感的关键阶段。通过当时许多参与测试的玩家发出的测评来看,CODM在进行第一次测试的时候,手游品质已经达到了很高的水准。
从游戏画面上来看,《使命召唤手游》从初入游戏时就能清晰体验到主界面反光渲染得十分到位,UI设计非常清晰,棱角分明,让玩惯了FPS游戏的玩家感觉十分舒适。
细节上,CODM一样是精益求精,你对准人物和枪械这两点去看,就能很明显感受得到。人物身上的衣服褶皱、枪械的外观与纹理、实际体现在枪械模型上的挂件、射击后墙上的弹痕等等,都清晰可见,用“细节控”来形容CODM的制作团队也不为过。