第二款讲国产游戏。在笔者和大多数玩家眼中,国产手游代表了一个字—氪,真的氪,非常的氪。因此大部分人对国产手游敬而远之!不过生在红旗下,长在国产中,无法避免的会玩国产游戏,而今天笔者要讲的第二款游戏就是—《少年江湖志》。
这是一款武侠题材的手游,其实笔者本身对于武侠题材其实已经快免疫了。至于为何参与了游戏的测试,只是因为——他们的研发曾经制作过古剑系列。当然,体验过游戏后,笔者给这款游戏打八分,十分制。
游戏讲诉的是一个少年追寻武林绝世秘籍《太玄经》,最后却发现《太玄经》就刻在自己背上的故事。听起来是不是很中二?但是其中穿插了倒叙、插叙等手法,我只想说,不愧做过古剑,剧情体验十分流畅圆满。
最重要的是,3D竖屏的操作方式确实很惊喜,而且打击感也并没有因为单手操作而被削弱。游戏里可以操作四个侠客,侠客还存在克制关系,一旦克制地方,能造成双倍伤害,这就增加了策略玩法,不只是单纯无脑的战斗。
很有意思的是,游戏里面有悬崖掉落、滚石追击、机关喷火等设定,这让笔者感觉到研发诚意和用心,以及研发团队是真的有武侠情怀的一群人。笔者单单在挑战机关副本的记录上,就已经绞尽脑汁,方法尽出,感觉这几天脱发都变严重了。
最后说到游戏是否氪金,笔者内测稍稍氪了一点,不过整体游戏体验还是比较惊喜的,被氪金大佬吊起来打的事情也没有发生。因此,个人感觉这款游戏还是比较OK的,不是那种骗氪类型游戏。在国产游戏泛滥骗氪的今天,能看到一批还有着武侠情怀的研发人员,笔者个人还是比较欣慰的。