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游话好好说:SLG游戏适合加入多人内容吗?

2017-08-24 09:30:21 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

  游戏类型的火热程度许多时候是随着时代背景在不断发生着变化的。上个世纪80年代末,90年代初是策略游戏的黄金时期,很多我们熟悉的经典SLG系列都诞生并成长自那个时期。在那个时期,策略游戏用简单的8位、16位画面和深度的玩法让无数玩家沉迷其中,不可自拔。但随着21世纪后技术的发展与如今移动互联网的兴起。玩家们更注重震撼的画面、联机共乐的概念和短平快的快感获取,SLG和RTS一样进入了一个平淡期。

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《三国志》系列也正是诞生自这个时期

  不过在时代的大潮下,有些游戏品类选择以不变应万变,有些却会随着玩家的喜好调整自己的结构。所以,我们见到了简化策略和操作难度,由RTS中衍生出的MOBA游戏。相应的,SLG也在这种境况下做出了一些改变。而在这些变化中,最首当其冲的就是对社交性和联机共乐概念的融合。

  尽管早期的SLG游戏并非没有联机内容,但对大部分SLG来说,多人联机内容从来都不是开发和游玩的重点。甚至有些时候,游玩了几百小时某些策略游戏的玩家都不知道其还存在联机对战功能。受限于SLG游戏的某种先天特性,在很长一段时间里,联机内容的地位都显得很尴尬。

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可能没有多少玩家体验过《英雄无敌》系列的联机部分

  像是在经典的《文明》《欧陆风云》等游戏中,其实一直都有多人游戏模式存在,但恐怕玩家们更多的还是在游玩单人模式。毕竟许多策略游戏都是以回合制进行的,需要玩家有时间进行大量的思考,所以在多人联机时对手的回合中,你往往就只能陷入无所事事了。

  况且因为系统的复杂性,大部分SLG游戏进行一局的平均时间都很长。像是许多人在玩《文明》时,都需要几小时甚至十几小时才能打完一局,如果是联机对战的话,这个时间就显得有些不合实际了。再加上其他林林总总的原因,在很长一段时间里,多人模式都不是SLG游戏关注的焦点。

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《欧陆风云4》的联机规则就和单机有些许不同

  而如果把FPS等游戏比作球类运动的话,那SLG游戏就像是棋牌游戏,这些游戏考验的不是玩家的即时反应,而是智慧和脑力的比拼。尽管和电脑AI对战很有趣,尽管在单人模式中体验统筹国家发展,一统世界的过程也很让人上瘾,但其实许多人还是更希望能够和“活着”的对手进行交锋。所以尽管很长一段时间里联机对战都不是主流玩法,但许多经典的策略游戏都还是没有放弃这部分内容。

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策略游戏和传统的棋牌游戏有一定的相似度

  因此,许多传统策略游戏的联机部分都会附加一些特殊的规则,这样的做法有时会直接改变游戏原有的乐趣,还远远说不上完美,但却也别有一番味道。例如在《文明》中,联机时玩家的回合并非依次操作,而是同步进行的,当玩家的回合都结束后才会进入电脑回合。尽管这种玩法可能在公平性和玩法上还有一些细节有待商榷,却还是能带给玩家一些不同的乐趣。而且在联机时经常会出现一些十分有趣的场面,具体大家可以参考这篇来自贴吧的美服《文明5》联机战报(点击查看)。

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《文明》的多人模式中玩家回合是同时进行的

  而与此同时,随着互联网和移动平台的出现,还出现了另一种在玩法上对传统SLG游戏进行大刀阔斧改革的类型,这类游戏以联机内容为基础,将策略性和即时制相融合,带给玩家的乐趣是更加长线的。例如最近大热的战争策略游戏《乱世王者》,在这款游戏中,所有玩家共同分布在一张超大的地图上,玩家的游玩过程不再局限于以回合或者局数为单位的胜利,而是带有一定养成乐趣的长线的快感获取方式。

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和传统SLG游戏相比《乱世王者》这类游戏针对多人模式做了很多机制上的优化

  在这些游戏中,玩家往往会扮演一方势力的城主或者统治者,而游戏中主要的交互对象则是其他的真实玩家,所有玩家汇聚在一起,奏响了一首特殊的战争史诗。相对于单次的战斗来说,运营和发展在这类游戏中占的比重更多,因为所有玩家汇聚在一起,所以你需要考虑和其他玩家的关系以及资源的分配。合纵连横与远交近攻是这类SLG游戏的主旋律,和像是棋牌游戏的传统SLG游戏相比,它们更贴近真实战场,游戏中的变量更加不可控制,游戏乐趣也相应变得更加复杂。除了和电脑AI的博弈之外,更重要的,往往是人心的博弈与长远的战略。

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当博弈的对象变成了“活”人,一切都会不同

  也正是依赖于这种长线的快感来源,这类SLG游戏往往会采用即时制游戏方式。传统的回合在这里变成了“时间代价”,玩家的建造、资源获取和行军往往都需要耗费一定的时间,但与此同时。所有的决策和操作都是即时进行的,这也规避了回合制策略游戏在联机时因为等待回合而带来的尴尬。

  在互联网社交和联机共乐的趋势下,许多传统游戏类型都在潜移默化发生着改变。那么,你是怎么看待SLG游戏加入联机内容的呢?自己与AI进行博弈和与其他玩家进行人心的较量相比,你更喜欢哪种游戏方式?

SLG游戏适合加入多人内容吗?
支持加入多人内容
多人共乐是现在游戏界的趋势,和朋友一起联机游玩能体验到不少额外的乐趣。而且现在的SLG游戏已经对多人部分进行了很多优化,尽管可能还需要不断改进,但我支持在SLG中加入联机内容。
不适合加入多人内容
策略游戏和其他游戏类型不同,并不适合加入联机内容。多人内容的加入会改变传统SLG游戏的核心乐趣,而且很难保证平衡性,我不支持SLG游戏中加入多人内容。
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