故事描述在系列首部作品《勇气契约》,以及其正统续作《勇气默示录2:终结次元》所处时代八千年后的世界里,对于世界有着极大影响的水晶已经逐渐失去力量,进入了日后被称为大崩坏的黑暗时代。
在本作的舞台鲁克森达尔克中,虽然依然是以水晶为故事中心,但是让众多不同登场人物的想法互相交错、甚至影响到八千年后未来的“时间位移故事”也是本作的重点之一。
各位应该可以察觉到,游戏副标题《童话效应》,其实就是源自于一个非常出名的科幻用语蝴蝶效应,但相信玩过系列过去作品的玩家,应该都会认为“老实相信副标题非常危险”,所以就先把这种轻率的考据放到一旁去吧。
对系列玩家来说,故事会不会完全翻盘,想必十分令人在意,甚至可能已经有人开始针对某特定角色,猜测他看起来十分可疑了吧。附带一提,关于这点开发小组表示,希望能就正面意义来说背叛玩家的期待。
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