网易《天下》2017上海嘉年华今日圆满落幕!2月18日,《天下3》携手《天下》手游齐聚上海,共同见证这场万人盛宴。现场端手游开发团队与玩家精彩互动,共议2017“天下”大事。在活动当天,小编有幸采访到了网易产品经理武江,来看看他都说了些什么吧。
您好,作为一名网易游戏爱好者,很荣幸能够采访到您,天下系列不知不觉间已经走过了17个年头,称得起游戏界的“常青树”,在这十几年的风雨历程里,一定发生过很多故事,希望您能与我们分享一下其中的故事以及对未来的展望。
Q:从2000年至今,天下已经推出了三款端游一款手游,一款游戏能经历这么长时间依旧热度不减十分难得。您也担任了《天下3》主策和《天下》手游的制作,您感觉天下的故事和其他仙侠故事有何不同?
A:天下的剧情与其他仙侠故事不同的是,天下强调“人”,我们以人为本,更重视人与人之间的羁绊和感情。在天下,每一个玩家都是我们剧情构成的主体,所有的剧情都是由个体玩家推动的。天下没有高高在上的神,也没有不可战胜的魔,我们的每一个玩家都可以通过一步步的成长,认识新的NPC伙伴,在NPC伙伴的帮助下揭开神魔的面纱。大部分仙侠游戏都喜欢讲一些虚无缥缈的神魔故事,而我们的故事,只围绕“人”来展开。
Q:作为一支十几年的老牌常青IP,天下拥有着属于自己的庞大粉丝群体,十几年无论是对于一款游戏还是对于一名玩家来说,都是不短的时间,您认为是什么让玩家们对天下念念不忘?
A:原因有很多,有的人是因为情怀,有的是因为剧情、风景、玩法等等……天下是一款讲究中华文化底蕴的游戏,我们有很多的剧情、玩法、道具都是有出处的,这种中华文化之美为我们营造了非常不错的玩家口碑。另外我们的设计理念讲究创新,时刻让玩家保持新鲜感,保持对游戏的探索精神。当然最为玩家津津乐道的还有庞大的故事与剧情,不少玩家还因此衍生成剧情党。
Q:天下系列的同人作品很火,在ACG圈中有不错的口碑和影响力,未来有没有考虑加大对同人内容的发展力度?比如由官方去扶持一些民间的个人作家等等。
A:同人文化是我们非常重视的一部分,我们把它视为游戏开发不可分割的一部分。我们有许多特设的活动来鼓励同人玩家的发展,比如近期刚结束的“忆江南天下热爱者同人征集赛”,我们的最高奖项就有1万元现金。这一次举办的嘉年华活动,我们也特别邀请了天下知名的同人玩家来到现场进行互动,分享他们的同人经历。后续我们会更加注重同人文化的建设,扶持更多的同人玩家产出更优秀的作品。
Q:众所周知,天下以世界规模宏大,玩法自由著称,移动平台相较于PC端表现力有一定的不足,如此体量庞大的游戏进行手游化势必会受影响,而《天下》手游的表现却超乎想象,无论是画面还是玩法还原度很高,这其中都做过那些调整优化?
A:这些都是依托于我们的自研次世代引擎Messiach来实现的。Messiah为《天下》手游提供引擎强大的数据处理能力,还能充分利用硬件的资源、最大限度解放CPU的运算能力,使得《天下》能够搭载市面上其他移动端手游无法实现的功能与玩法。目前市面上移动端的游戏仅能实现100的Draw call,这意味着游戏细节不可避免的大量丢失,而使用Messiah引擎的《天下》,Primitive接近三十万,Draw Call也已经达到上千的水平。
Q:市面上的MMORPG手游也不在少数,您觉得《天下》手游相较于其他游戏优势有哪些?
A:一个是网易自主研发的次世代手游引擎Messiah所带来的优势。依托于Messiah引擎,我们实现了CG级别的画面体验和鲜明、立体的角色塑造,拥有不逊于电影画面的场景表现力。同时,还实现了无缝大地图、酷炫轻功、实时交互系统等重点内容。
另一个是我们的IP优势,我们不仅有《天下3》端游,未来还将有电视剧、电影、舞台剧等泛娱乐化的内容。
Q:从去年3月份首测预约到现在已经快一年的时间了,《天下》手游的高人气是有目共睹的,您对这一段时间的成绩还满意吗?
A:还算满意,但我们还需要继续进步。未来我们还将对游戏进行不断的尝试和优化,让玩家体验更加舒适、流畅。也感谢所有支持《天下》手游的伙伴,我们会继续努力让大家体验到一个更好的“天下”!