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火影忍者手游无差别年度总决赛采访

2017-01-11 15:43:48 来源:互联网 作者:未知 编辑:渊祭风逝
火影忍者
大小:1.80 GB类型:动作
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  正版授权的火影格斗手游《火影忍者》,其倍受关注的最高规格电竞赛事——无差别忍者格斗大赛年度总决赛于1月8日晚在广州大学城进行了激烈的搏杀,在重燃祭代表火影手游最高规格的赛事舞台上,十六位代表游戏内最顶尖水准的选手各凭忍道,进行了激烈的博杀。最终,第三届无差别赛事季军选手【静静】连续战胜四名冠军选手,败者组一穿四,实现逆袭夺得了无差别赛事历史上首个全国总冠军,为自己的火影青春再度加冕!在比赛结束后我们对爆冷大黑马冠军静静,人气最高亚军秋风,沉着稳重季军老吴进行第一时间的媒体采访,下面就和大家一起来了解分析一下三位选手的赛后心得。

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  记者:首先恭喜各位在火影手游最高规格电竞赛事里面取得名次荣耀,想问一下这次比赛你们发挥还算满意吗?

  静静:还算满意的,其实大家都很强,我一开始也是有些慌,在上面对战久了,来了手感才幸运获胜的。

  秋风:有些地方没有发挥好,心急了有些。总的来说还算可以的。

  老吴:其实我们选手间也很熟悉的,关系也还不错,所以这次发挥我挺满意的。

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  记者:秋风能问一下你为何那么喜欢选用天天吗?

  秋风:因为天天连招很强而且灵活,不易近身输出也厉害,能克制那些笨重的忍者,加上我自己也擅长,所以大赛我比较喜欢选她。

  记者:那静静你老选用小李也是这个原因吗?

  静静:差不多吧,灵活操作空间大,能让我自己发挥好一些。

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  记者:那鉴于这种角色人物的偏爱,老吴你觉得火影手游是否存在比较IMBA的忍者,导致不平衡呢?

  老吴:确实有,大家其实都知道四代一出来就被ban掉,游戏里面忍者也有四个SABC等级,所以希望游戏能更加平衡一点。

  记者:你们在上面打比赛有没有受到影响?

  静静:有一些,舞台的灯光啊,解说的声音啊,观众的欢呼之类的,平时在家和现场确实不一样。

  秋风:多多少少会有一点,特别是解说了解我们,把我们自己的判断和想法说出来,肯定影响发挥了。

  老吴:平时玩的时候在家相对很安静,这边比赛是开放的,环境嘈杂确实会受到影响。

  记者:你们接下来会继续打比赛吗?因为火影手游宣布电竞化的方向了

  静静:会的,只是我视力有点不好,参加时间不好说。

  老吴:我也没法做全职的,主要还是娱乐嘛。

  秋风:应该会的,但是没办法全职做选手。

  记者:我看三位打了一天比赛也很累了,那就再问一个问题吧。你们对现版本的火影手游满意不,未来有什么期待?

  秋风:还行,希望尽量平衡一些忍者的差异吧,做到大部分公平,多加一些新的玩法。

  静静:我一直对这游戏挺满意的,至于期待自然也是多一些娱乐玩法了。

  老吴:希望可以出一些增加玩家互动的新玩法,类似于多人对战大乱斗那种。

  记者:好的,谢谢三位,辛苦了。再次恭喜你们啦。

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  以上就是对火影忍者手游重燃祭盛典暨无差别忍者格斗大赛总决赛冠亚季军三位的采访了,让我们恭喜他们并期待下次比赛的到来。十六年火之意志燃烧不灭,五届赛事格斗重燃,三千万注册用户鼎力支持!在不删档一周年期间,《火影忍者》手游取得令人瞩目的成就,感谢一直以来见证、参与火影手游一路成长的粉丝!同时,也让我们恭喜无差别年度总冠军静静,感谢所有参与到赛事中的选手们,火影手游,以你们为荣!

更多相关内容请关注:火影忍者专区

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开发:腾讯游戏
类型:动作
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