本站
手机游戏 > 杂谈 > 正文

从实现打击感到连招破百 手机上如何用美少女秀操作

2016-09-28 15:15:32 来源:游民星空[原创] 作者:超级不笑猫 编辑:超级不笑猫
崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
扫一扫直接下载

  动作游戏对于玩家来说一定并不陌生,这类型游戏因其动作异常华丽、爽快而深受广大游戏爱好者所喜爱。但是纵观市面上形形色色的动作游戏,这类型游戏越来越多,但……有的似乎从一开始就走错了道路,这也让笔者陷入了沉思,究竟一款好的动作游戏需要具备什么要素呢?

必不可少的打击感

  笔者之所以将打击感作为开头,是因为这个环节有着至关重要的作用。一款动作游戏优秀的打击感是必不可少的。早些年,在电子游戏的早期,欧美动作游戏根本没有打击感的概念,只不过是出招、中招、掉血、倒地一个顺理成章的过程,也就是说,没有那种拳拳到肉的感受。而为了寻找“打击感”,开发商们只能去日式格斗游戏中寻找,因为当时东亚是各种流行格斗武学的发源地,所以无论时动作上的审美还是武学造化上都有着得天独厚的优势。


光看图我都能感受到这扎实的打击感

  在早些年,我们不可能靠像现在一样强烈的音效、手柄的震动甚至是屏幕的抖动、慢动作特写来感受打击感。我们唯一感知打击感的方法就是来自敌人中招以后的反馈。像早期FC平台出现的《忍者龙剑传》,虽然只是不起眼的像素画面,但是它却展现出了明显的硬直和浮空效果,玩家能明显的感受到每一刀都是砍在了敌人的身上,而不是空气上。


早些年的动作游戏,这就是所谓的打击感。

  比如在动作游戏中经常能看到的无限连击、浮空,这些虽然非常的夸张不合理,但是的的确确就是我们最需要的效果,因为打在敌人身上的每一下都有一种“啪啪啪”落到实处的感觉,而敌人虽然被我们击退,但主角的前进依然造成了阻碍,就形成接下来我们要说的连击。


随着技术的发达,打击感演变成了现在这个样子,怎么样?是不是很有感觉。

更多相关内容请关注:崩坏3专区

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
开发:米哈游科技
类型:动作
游民指数
loading
loading
喜欢
loading
不喜欢
玩家评分
loading
我要评分
    0.0
    新游排行榜
    热点资讯
    精彩视频
    抢礼包
    游戏杂谈
    游民星空联运游戏