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《剑侠世界》8月19日二测开启 雷军亲自参与游戏设计

2016-08-10 11:49:50 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:果酱君

  今日,小米公司创始人、董事长雷军和国内领先的知名游戏公司西山居CEO邹涛联手宣布《剑侠世界》手游将于8月19日开启10万人第二轮内测,玩家即刻起就可以在《剑侠世界》手游官网小米商城进行报名。同时更公布了其全新的付费模式。

  除了华丽的画面、丰富的玩法,《剑侠世界》手游还在商业模式和产品模式力求突破创新。在发布会现场,邹涛还表示,做《剑侠世界》手游的目的就是“做一款年轻人玩得起的手游”,将坚持不卖数值、不卖装备、公平游戏。雷军也现场首次披露他亲身参与这款产品的设计。

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  他认为,网络游戏的本质就是社交,手游已经成为年轻人重要的社交工具,于是亲手设计、在业内首创MMOARPG手游竖屏操作模式,单手就能轻松操作,更适合休闲社交玩法,也更方便随时随地开始游戏。坚持公平游戏,不是土豪也能当武林盟主现在国内的手游大都采用游戏免费、道具收费的模式。

  道具收费在中国属于首创,这种收费模式的运营思路较为简单,利用玩家在游戏中渴望变得更加强大的心理,通过售卖数值向的装备或道具来引导玩家付费。一般来说为了追求利润最大化,运营商会不断售卖游戏数值,而相应的玩家间能力也会产生巨大差距。另一种相似的收费模式是VIP会员制——根据玩家充值的多少,可分为VIP1~VIP7甚至更多等级,等级越高,收到的收益就越多,玩家可获得的能力就越强,从而诱导玩家不断充值。

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  在发布会上,邹涛表示,与目前几乎称霸业界的“道具收费”模式不同,西山居认为,公平的游戏才是好的游戏。邹涛介绍说,作为一款不卖数值、不卖装备的免费手游,《剑侠世界》手游采取非强制性通卡付费与非数值向外装付费相结合的收费模式。卖数值将不是这款产品的盈利方式,取而代之的是外装、挂件等物品,这让业内联想到了同样西山居研发、开创了外装盈利方式的端游《剑网3》。剑网3至今运营7年,始终是中国最具代表性和生命力的MMOARPG端游,同时也始终坚持点月卡付费模式。这一模式受到了广大玩家的拥护和喜爱,从运营数据就可见一斑:7年来每日活跃玩家数量始终保持高速增长。

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  据了解,《剑侠世界》手游采取的收费模式是游戏免费,“剑侠通卡”制非强制付费模式。玩家进行游戏完全不用付费,能够花钱购买的只是体现个性化的外装或者更多副本收益的机会,而没有任何直接提升人物数值的装备和道具,不会对游戏的平衡性造成任何影响。有业内人士评价称,这可能是“近年业内最有野心的游戏商业模式”,如果不是对游戏品质有足够信心,并且有足够勇气很难做出这样的选择。有内测用户说,最难能可贵的就是“公平”二字,不是土豪依然能当武林盟主。

  在这个靠卖装备、卖能力数值收费模式几乎称霸的MMO手游市场中,总算有人做出了些改变。说它自信也好,说它偏执也好,《剑侠世界》手游的通卡收费仿佛在宣告:我的游戏足够精品高端,你来是不来?

身价最高的游戏产品经理——雷军亲自设计MMOARPG竖屏手游

  发布会上,小米公司创始人、董事长雷军也到现场为《剑侠世界》手游助威 。作为游戏的资深玩家,雷军分享了自己参与这款游戏研发设计的经历。他提到,游戏已经是年轻人最重要的社交工具。但为什么竖着用的手机,只能横着玩游戏?横屏操作更适合打怪升级,但对用户的操作体验有所限制,特别是在一只手不方便的场景,用户就没法玩,这样会让产品的用户体验度大打折扣。

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  为了解决大多数用户的这个痛点,雷军更是亲自担任产品经理,参与《剑侠世界》手游的产品设计,首创MMOARPG竖屏操作模式。在竖屏模式下,单手就能轻松完成操作、跟游戏内的好友进行交流,更适合休闲社交玩法,也更方便随时随地开始游戏。这样一来,玩家在乘坐交通工具、手提提包,甚至是喝咖啡时都可以一手轻松操作,畅游《剑侠世界》。据了解,该模式将在不久后进行的不删档公测时开放给所有玩家体验。

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