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《精灵宝可梦:GO》将带来数万亿日元的经济效益 连卖鞋业都受益

2016-08-06 18:02:29 来源:游民星空[编译] 作者:TOMO 编辑:TOMO
精灵宝可梦:GO
大小:294.00 MB类型:冒险
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  《精灵宝可梦:GO》带来的经济消息不仅仅局限于手机行业,巨大的产业链让很多原本八竿子都打不着的行业都受益颇多,据日媒报道,《精灵宝可梦:GO》对经济整体带来的效益可能超过了几兆,即几万亿日元。

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  据SBI证券投资调查部的藤本诚之先生称,《精灵宝可梦:GO》和之前的游戏不同,是让人们走出家门去玩的游戏,需要在现实世界中走动,去抓捕精灵,由此带来的消费促进非常惊人,同时也为许多企业的发展提供了帮助。

  那到底哪些企业能从《精灵宝可梦:GO》中受益呢?首先就是那些饮料制造商,例如“朝日啤酒”等,还有咖啡店和各种便利店,在外面玩《精灵宝可梦:GO》久了,渴了、肚子饿了,自然就会促进这些行业的发展,以及像elecom这样的企业,手机充电宝的收入也是十分可观。

  事实上,根据统计,从7月18日到24日,手机充电器的销售量比起去年同期要增加了1.6倍,日本麦当劳的7月营业额比起去年要增加了26.6%。

  《精灵宝可梦》自20年前诞生时,经济效益就已经超过了4万亿日元,而如今《精灵宝可梦:GO》的横空出世,同样将会带来数万亿日元的收入,这种需要走动的游戏,例如去年的《Ingress》,在3年中,玩家总共走了2亿5800万公里,如果按照1000公里就会走坏一双鞋来计算的话,那么为制鞋业带来的就是25万8000双鞋子的销售数字,《精灵宝可梦:GO》的火爆程度更甚于前者,如果按100倍来统计的话,那就是2580万双鞋。1双5000日元那就是1000亿日元,按照目前的热度来看,这个数字是只多不少。

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更多相关内容请关注:精灵宝可梦:GO专区

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开发:NianticLabs
类型:冒险
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