Niantic旗下的AR手游《精灵宝可梦GO》在美国、澳洲和新西兰正式上线后,几乎所有的玩家都疯狂了。为了在外面抓到精灵们,大家都纷纷走出屋门拿着手机在各处集结。
你可能会发现你的同事、朋友每天都拿着手机对着屏幕鼓捣个不停,简直比刷社交圈还勤快。然而由于实在太火爆了,导致服务器不堪重负,官方不得不宣布暂停《精灵宝可梦GO》的国际化发布进程。
Niantic的CEO John Hanke对外媒Businiess Insider称,游戏上线后多次因压力过载,崩溃令玩家难以获得最佳游戏体验。公司正在全力对问题进行修复,这将导致近期已计划的在英国和荷兰推出的国际化发布进程暂停。
Niantic预期这款游戏会十分受欢迎,事实证明这完全正确。《精灵宝可梦GO》美国iOS版上线半日内,已经位居最大收益游戏榜榜首!这是前所未有的现象。然而,Niantic显然未预估到精灵宝可梦IP结合其独特AR/地理定位玩法造成的爆炸性效应。由于预估不足导致服务器未做好充分准备,游戏也需要进行相应优化。公司正联合任天堂和口袋妖怪公司日以继夜全力修复问题。
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