《仙剑奇侠传3D回合》是由大宇授权、盖亚互娱开发的多人在线回合制手机游戏。游戏以《仙剑奇侠传五》为蓝本开发,系列制作人姚壮宪也于近日接受了采访,表达了对《仙剑奇侠传3D回合》看法,盛赞《仙剑奇侠传3D回合》是“最正宗”仙剑手游。
姚壮宪采访视频:
“仙剑”顶级IP下,现有手游产品存在遗憾
仙剑系列最初作1995年发售,至今已有21年的历史。作为曾经国产游戏的顶峰,其最新作《仙剑奇侠传六》虽然仅仅获得了游民星空6.5分的评价,其系列有着巨大的用户群体,依旧可以产生数量可观的经济效应,毕竟情怀。
而近年来,也有不少游戏厂商尝试对《仙剑》IP价值进行挖掘,市面上目前打着《仙剑》正版授权标签的手游不下10款。大多与IP的契合度却差强人意,它们更像是对时下某些老游戏的换皮,剧情和代入感生硬,动辄十连抽的氪金意图让许多玩家望而却步。
经典之作无法再现,已成姚仙一大遗憾
作为《仙剑》系列IP的创始人,姚壮宪在每一次IP授权时都会再三斟酌,从类型、剧情、画面、玩法等多方面考虑,尽可能为“籼米”呈现一个原汁原味的仙侠世界。但是从目前的市场反馈来看,似乎并没有出现一款真正让“籼米”满意的手游产品。
《仙剑》从仙一到目前已经发售的仙六,均采用回合制的玩法,但是现在市面上还没有一款能够体现《仙剑》系列回合制玩法特性的手游。《仙剑》世界观架构,也还没有一款产品能够高度还原那个柔情万丈、快意恩仇的仙侠世界。《仙剑》单机游戏中“御剑飞行”的剑侠技能概念,更是没有得到任何体现。可以说,姚仙对于《仙剑》系列的手游尝试,存在遗憾。