在本月下中旬,宝可梦公司与《精灵宝可梦:GO》的开发商Niantic于日本东京举办了针对《精灵宝可梦:GO》发布说明会,演示了最新的演示Demo,公布了一些关于《精灵宝可梦:GO》的全新情报,跟笔者一起看看吧。
本作采用基本免费游玩、道具商城收费制营运。但官方表示会以不用太花钱也能尽情进行为方针
《精灵宝可梦:GO》是活用《虚拟侵入》(iOS/Android)玩法的作品,玩家要扮演精灵训练师,在现实世界上移动与、探索并捕捉精灵宝可梦,也要与其他阵营(共3个阵营)互相争夺道馆(具体玩法详情)。
在这次的体验会中,Niantic亚洲统筹市场经理须贺健人与在宝可梦公司中担任《精灵宝可梦:GO》推进室经理的远藤宪司也实际同记者们一起在街上行走,介绍了寻找精灵、在商店中取得道具、进行道馆争夺等本作的概要与游戏循环。
Niantic亚洲统筹市场经理须贺健人(左)、《精灵宝可梦:GO》推进室经理远藤宪司(右)
首先,须贺从体验会的起点前往了最近的精灵商店,并实际获得道具。精灵商店会存在于世界各地,出现在名胜古迹以及有名的地标等“景点”。触碰手机’上显示出的精灵商店之后就会显示相关照片,接着只要左右划动就可以获得道具。
在精灵商店除了有捕捉精灵宝可梦所需的宝贝球以及会生出精灵蛋之外,也可以获得跟玩家成长有关的经验值。
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