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《猎龙Project》试玩体验 和怪物猎人还真不一样

2016-05-27 10:57:51 来源:游民星空[编译] 作者:李宇圈 编辑:李宇圈

  近日,台湾媒体巴哈姆特带来了由《白猫Project》开发商COLOPL推出的新作《猎龙Project(ドラゴンプロジェクト)》的试玩体验,游戏从创意到玩法都与卡普空《怪物猎人》十分类似。不过COLOPL作为一家颇具实力的开发商,当然不可能完全移植,那么这款《猎龙Project》有何国人之处呢?让我们一千看看吧。游戏预定于今年年内上市,是否会有繁体中文版尚不得而知,对本作感兴趣的玩家请关注游民星空的后续报道。

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  《猎龙Project》是手机平台上的一款多人连线狩猎动作RPG,游戏中玩家们最多可四人一起协力合作来对抗巨大头目强敌,并在广阔原野关卡上与众多伙伴们一起来打倒怪物,或是透过聊天系统或表情贴图来进行社群互动。游戏除了各式强敌可以让玩家们狩猎战斗之外,本作还将会对应官方之前应用在《白猫Project》等作品上的单指操作系统,加上丰富的素材合成装备制作系统,让玩家们可以来尽情打怪收集素材打造自己最强装备,享受游戏所带来的丰富刺激战斗乐趣。 

游戏宣传视频:

  实际上本作采用PUNICON单指操作系统,主要通过断腿短尾等废除怪物攻击及走位能力来限制怪物的行动,在《白猫Project》上获得高评价的要素都有留下来。而这次笔者因为有机会可以进行事先试玩体验,所以要透过试玩来为大家介绍本作的游戏概要。

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  本作的基本循环是打倒敌人收集素材,然后制作新装备再前往打倒更强的敌人。因为笔者个人也很常玩这类型的 “狩猎游戏”,所以一开始完全没有任何疑问,从承接任务到报告都很顺利的进行。

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“PUNICON” 可在画面任何地方以拖曳进行移动,触碰为攻击,按住发动特殊动作,拨动为回避。以一根手指头就可以

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