维护秩序亦或推翻重来?第一代影之刃获得巨大成功,三年后我们迎来了系列第二部作品——影之刃2。这究竟是一部秉承前作的升级版,还是打破围城迈出崭新一步的新篇章?让我们拭目以待吧。
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核心玩法
相较于其他同类型游戏,《影之刃2》抛弃了部分养成、数据积累以及推图等PVE元素。将游戏的重心放在了PVP当中。通过英雄互娱举办的HPL英雄联赛总决赛后的《影之刃2》表演赛,我们可以看到在短短的几分钟战斗中,《影之刃2》给了我们足够多的想象空间。多角色战斗、技能连续等PVP操作要素的加入,令我们需要精巧的运用角色间的关联以及技能的合理衔接,才能赢得最终的胜利。当然,虽然PVE元素被削弱,但它仍是《影之刃2》不可获取的一部分,游戏剧情的推动以及角色装备的养成也需要PVE的支持。
游戏画面
影之刃2延续了前作“暗黑武侠”与“蒸汽朋克”画风,用洒脱的水墨风将个个豪气冲霄的角色,描绘的如同井上彦雄笔下的宫本武藏般细腻。同时在忠于2D手绘工艺的基础上,对所有设定进行了打磨,且每个角色均有可运动的live2D立绘,并配以“北斗企鹅”配音社演出的全程语音。
关于《影之刃2》
《影之刃2》是由灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的”小队连招系统”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图开创全新一代的横版格斗游戏的标杆。
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