崩溃大陆(Crashlands)是一款魔幻生存题材的冒险游戏,玩家将扮演一位紫星人,在危机四伏的星球上,通过不断收集资源、建造建筑、打造装备以及击退怪物等指令,寻找出逃离星球的方法。
崩溃大陆(Crashlands)是一款魔幻生存题材的冒险游戏,玩家将扮演一位紫星人,在危机四伏的星球上,通过不断收集资源、建造建筑、打造装备以及击退怪物等指令,寻找出逃离星球的方法。探索其他陌生怪物的领地,通过格斗将其驯服。而每一种小怪物都拥有自己的属性和专属技能,当你们站在同一战线时,它们将成为你扩充领地的最佳助手!
探索和生存是《崩溃大陆》的主题,但是从侧重点来看,此游戏的探索更重于生存,作为外星人的主角也许从来不会感受到饥饿,也对春夏秋冬没有知觉,有的只是无穷的精力和其他更加莫名其妙的生物打交道,游戏的核心更注重于完成任务,推进故事流程,并且探索材料制作一个又一个有趣的道具,不过在我手中,我更喜欢和地图上遍布的怪物进行交战,谁叫前期这些怪物太跳了呢。
既然是 RPG ,那么装备系统的存在也是理所当然的,简单粗暴来讲装备越好,角色的能力越加强大,对敌人造成的伤害值或敌人对你的伤害都不言而喻,而一些武器的攻击方式也比较特殊,像可以致晕敌人的扳手等等,游戏中也需要收集各种材料来合成强大的装备,这在挑战更高等级的怪物时才会有安全的保障。
见到素材一定要打
既然有了装备,那么随之配套生产的必然是战斗环节,虽然游戏的核心似乎和战斗没有太大的关联,不过你想和《崩溃大陆》的奇异生物展开较量,还真的需要花费一些心思,有趣的是虽然主人公的攻击模式比较单一,但是怪物的攻击花样却相当多,你需要看穿且熟悉怪物的攻击方式,通过走位耐心的与之较量,不过需要谨记的是,虽然操作能够弥补一定程度上的装备不足,但是差距过大后,无论是击败难度和效率都显得非常不划算,所以按着流程来,尽量不要跨级挑战是最好的。
大家当然很好奇,山姆向塞斯展示的新demo到底啥样,竟然促成了他们将其打造成一款游戏?视频中出现的是一个自上而下角度的Roomba清洁机器人在不停旋转,拾起树叶。《崩溃大陆》的灵感便源自于此,这是一款关于行走、探索和收集的游戏。
千万别作死!
《崩溃大陆》非常出色,前辈们为其铺平了道路而它也踏实地走下来了,那些瑕疵都成为了点缀。《崩溃大陆》的内容之多,我们越深入总能发现一些有趣的地方,三兄弟为喜欢游戏的玩家证明了自己的团队,之前的质疑也并不再成为主流,有的只是沉迷在游戏之中的状态。在这个为游戏特别是独立游戏创造了众多机会的时代,我们更应该对这些奋斗在前线的开发者以及他们的作品致以最崇高的敬意。
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