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拇指手册:两个“外行”打造出的精品独立游戏《迷之国度:惊奇之旅》

2016-03-19 19:46:06 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君

  这是一款名气并不大的独立游戏,即没有铺天盖地的宣传,也没有明星大腕的代言。这是一款精品的独立游戏,做工虽然粗糙,但却广受玩家的一致好评。这就是仅靠两个人就开发完成的国产独立游戏《迷之国度》,或许你压根没听说过这个名字。但这里我要强力推荐大家试一试,不为别的,只为让你知道,国产独立游戏不缺精品。

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粗糙的美工 简单粗暴

  可以很明确的告诉大家,这款《迷之国度》的卖点绝对不在画面这一方面上,单看他的美术功底可能连及格线都没有达到。但是就是这么一种返璞归真,信手涂鸦的感觉,总让人觉得那么自然,不做作,反观那些动不动打着各种3A旗号的粗制滥造网游,这份淳朴的感觉更加难能可贵。这种偏向漫画式的画风用四个字来形容再恰当不过:“简单粗暴”!

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这个美术水平与精致二字相去甚远

RTS+RPG 你想要得这都有

  也许是把经费烧到了该用的地方上,与粗糙的画面相比较,这款游戏在玩法上的趣味性可以说远超一般水平,虽然这款游戏乍一看和一般的网游玩法没什么太大的区别,但它的巧妙在于将RTS与RPG融合的点上,它抽取了RTS的战斗实时性,像走位,卡兵等一系列优秀的元素,再搭配上RPG的打怪升级的数值成长乐趣,产生了一种新的战斗方式。

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“hit and run”手速要快不然指定GG

  在战斗中,你需要根据不同的职业,通过点触的方式来控制它们及时走位。不要看到操作方式简单就认为这款游戏对操作方面要求不高,实际玩一下你就会发现,同时控制三个英雄走位并且放三个技能还是挺考验手速的,并且游戏也没有简单到让你站桩输出就能通关,只要你一个不走心,第一关的小副本都可能会失败。而当难度升高时,你就需要更强力的装备作为基础,两种玩法两种乐趣。

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技术过关,装备和加点也要正确

音乐好听 但是太少

  游戏的音乐方面表现同样出色,“很好听”已经足够诠释整体的音乐风格,无奈游戏的音乐还是显得有些少。制作人也坦诚提及过对音乐方面并不是很在行,游戏的音乐方面是购买的国外正版音乐产品。不过作为玩家的我们表示,只要音乐好听就可以了,至于音乐出处和制作,Who Care?

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音乐很难用图表现,大家自行脑补吧

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