在公开了《犬夜叉》的原画及战斗系统之后,《犬夜叉》手游开发商黑桃互动是否能够完成对《犬夜叉》动漫剧情上的花园就成为了很多玩家关心,根据黑桃互动公开的游戏过场截图,我们可以看出,《犬夜叉》手游采用了漫画与日式RPG相结合的方式来展现。
这样的表现形式有着容量低、优化好的优点,但同时也会出现用户阅读量大、带入感及用户体验不好的缺点。直接采用动画画面又会产生更多的成本及游戏诚意、画风违和的问题。不过根据开发商公开的资讯,游戏中犬夜叉、日暮篱、七宝三大主角都会有自拥有专属关卡,在战斗中切入特写镜头推动剧情发展。
《犬夜叉》过场展示方式:
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