玩手游不氪金,基本不可能,随着人们对于精神需求的增加,在人们涉及手游的时候或多或少的都会选择稍微充点,毕竟嘛游戏公司也是要生存的,我们也可以适当的理性消费来增强游戏体验,何乐而不为,那么有些人为什么会在游戏里大把的扔钱,还管不住自己的手呢,我来给大家解析一下这种情况为何会出现。
众所周知,现在的手机游戏盈利模式无非分为两大类。一种是你需要付费下载,但是一旦付费下载后,便可以永久的拥有这款游戏;另一种则是下载安装全免费,而道具或者解锁一部分关卡需要内购。当然像那种独树一帜下载花银子,道具也要收费的小编倒是没见过,这年头毕竟物质社会,你要是双向收费谁还敢看你一眼。
而在这两种的收费模式中,我们的手游大部分是选择了道具收费的模式作为主要的盈利方式。毕竟在国内你要一说这个游戏收费基本上就很少有人会去关注了,大家的思想其实还是有所偏差,认为游戏一定是要玩免费的,为了下载游戏花钱不值得。其实外国玩正版游戏并不便宜,几百块买一个游戏很正常,这都是以前的传统心理在做怪。
举个例子大家就释然了,同样娶一个姑娘,第一个上来就要你10万彩礼,你断然很吃惊并且不接受,而第二个姑娘并不要彩礼,只不过结婚后让你又买这个又买那个,然后你发现你花的早已远超10万。在这种情况下为啥还有人管不住自己的手呢,我来斗胆给大家分析一下会出现这种情况的三个原因。
原因一:省时省力的充值机制
大家都是来玩游戏的,游戏的体验就决定了一个人是否会在这款游戏上投入时间,然后才是金钱,如果充值一小点银子就可以帮你节约很多繁琐的步骤,如战斗过程之类的,你肯定会选择充值。毕竟大家玩的是手游而不是端游,有的只是碎片时间,既然可以以一个很便宜的价格帮你省去大量的时间,那何乐而不为呢。