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帝国时代手游《帝国时代:统治世界》12月上架

2015-11-19 16:54:41 来源:果盘游戏 作者:未知 编辑:斯年如夜

  文章的开始,容小编就一个简单的事例来阐述一款游戏的影响力:全效工作室西尔利曾接受GameSpy访问,就其开发的某款游戏系列的影响力发表意见。他指出,很多家长经常告诉全效工作室,他们的孩子在阅读有关古希腊的书本,这是因为他们非常享受玩三列桨座战船。孩子们亦很希望看一看有关中世纪历史的书籍,原因是这款游戏教晓他们什么是投石机,绅士是中世纪,乃至什么是文明。

  游我所游,想我所玩,我想,大家大概能感受这款游戏对于玩家那份沉甸甸的份量。

  而在即时战略游戏(Real-Time Strategy Games)史上,这款游戏也曾经证明自己足够的优秀,乃至成为经典。跟著名的《命令与征服》系列,《魔兽争霸》系列相比,可谓齐名,毫不逊色。

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  这款游戏名为《帝国时代》。

  对于中国玩家而言,尤其是8090这两代,《帝国时代》对于他们甚至可以说是一种情怀。90年代末引入中国,赶上2000年初国民家庭电脑普及,网络不断优化的大环境,《帝国时代》凭借让人熟悉的文明设定和相对华丽的画面,这款游戏飞快地在国内流行开来。在当时国内网吧中流行这样一道独特风景线:红警玩家群与帝国时代玩家群形成的鲜明对比。

  近日,日本KLab公司官网正式对外公开了SLG手游《帝国时代:统治世界》(英文名:「Age of Empires: World Domination」)的相关信息,官网(点击进入)上线,并同步开启事前登录(有渠道称12月上架)。关于事前登录:使用事前登录来订阅《帝国时代:统治世界》的专属情报信息。

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  在其公开的信息中,《帝国时代:统治世界》由美国微软公司授权,KLab研发并运营,本次共开放四种语言版本,分别为英语、日语、韩国语和繁体中文,根据设计的语言版本,游戏大有全球同步上线之势。不过从公开的新闻中发现,国服并未在此次上线名单中。国服版本据悉为奇虎360通过定向增发耗资近6亿日元购买KLab 2.56%股份,并获得了《帝国时代》手游简体版发行权。因此我们或许可以期待360将其游戏本土化之后发行的简体中文版本。

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这女票难道是贞德吗

  根据其曝光的游戏CG跟画面,游戏背景依然处于浩瀚庞大的世界各大文明时期,玩家可以自由选择自己喜爱的文明让血脉喷张的战争画面再现。《帝国时代》系列端游最为核心的pvp资源争夺,战术围绕套路等都完整保存下来,譬如野外资源,地图地形,国度兵种科技,塔防布置等游戏变量仍极大地丰富游戏的可玩性与策略性。

  游戏单位控制,由于植根手游平台,从曝光的信息可见英雄所属最大单位有明显上限,新增英雄设定,英雄有等级养成。每个特色英雄有其特定的属性参数,这些参数等于buff加成。既然取材各大文明,英雄的数量也是相当可观,并且英雄需要解锁。

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匈奴王

  另外《帝国时代》端游经典的游戏模式,譬如战役模式,弑君模式等是否保留,此作对于原作的还原度以及创新度有多大,那只能等游戏开测迷雾才能慢慢揭晓了。

  耳熟能详的帝国时代系列音效,一道道地标式的文明建筑,那些年我们玩过的帝国的游戏画面,相信这经典的IP在手游平台的重现依然拥有强大的号召力。

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这么多年了这些建筑还是那么熟悉

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开发:KlabGames
类型:策略经营
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