一款好的手机游戏,不仅需要研发团队的精益求精,还需要玩家们对游戏的千锤百炼。《天子》手游向来注重玩家反馈,希望与玩家一起打造出真正平民化的国战手游,拒绝比战斗力比人民币比人数的老国战模式。烽火二测以来,玩家们提出了非常多中肯的意见,研发团队对此十分重视,但根据每一个玩家的想法来改动会过于困难,我们将玩家们关心的大部分内容进行了汇总,研发团队将会在目前版本的基础上,不断改进,将《天子》手游的各项玩法推向极致。
决战升级 国战资源扩大化
国战作为《天子》手游的核心玩法,自然也是玩家们最为关注的玩法,刀塔式的三路战局,给了国战很多随机属性,战斗画面也是相当精彩。但玩家们认为,国战结束后,战胜国和失败国的优劣势不够明显,没有产生出足够的两国敌对仇恨感。而解决这一问题,又要保持游戏平衡度,成了最大的难点。改变现在单一的全国奖励,推动每一位玩家的积极性,在国战结束后,给予战胜国一段时间的BUFF奖励,都可能成为新版本的发展方向。