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GMGDC2013天府奖得主今何在?只有变才是不变的

2014-07-10 15:15:22 来源:GMGDC 作者:未知 编辑:摘星者

  2014年上半年已过去,经历了狂热的Q1,平稳的Q2,终于在喧嚣之中迎来了下半年。纵观全局,2014年,优胜劣汰、适者生存的现状愈发明显,同时更多创新融合发展,更多资本的涌入,在产业链分工方面,游戏开发商、代理发行商、渠道分工日益明确,产业流程也更加规范。在开发商这个层面竞争会更加激烈,大的CP会借助资本的力量,扩大优势,秉承精品式的策略,包括全方位轰炸式的市场营销的方式;对于中小CP来说面临更大的竞争压力,生存的环境也会越来越艰难,这就需要做更多新的思路出现。

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  以在去年11月GMGDC 2013成都大会斩获天府奖的游戏公司来说,为了能在国内手游市场已出现饱和的情况下保持竞争力,今年不少公司在发展策略上也有所调整,有的除了继续做研发,今年一并加大了发行业务;有的与娱乐捆绑,多点营销策略;有的传出筹备上市的新闻,并购和整合也是逃不开的话题。

墨麟:重心转向手游 新品成规模

  去年墨麟集团CEO陈默摘得天府奖最佳制作人桂冠,无论在页游还是手游领域陈默都创造了不少佳绩,可谓实至名归。而据游戏之音记者了解到,今年墨麟继续打造新游,且以手游为重点了,并正式确认参展2014ChinaJoy B To B互动娱乐展示区。届时墨麟将以“墨麟创造”为主题,携倾力打造的数十款新游首次亮相ChinaJoy。据悉,墨麟此次参展将揭晓《梦貂蝉》、《龙骑战歌》、《美味爱天使》等手游新品。其中《美味爱天使》更被誉为全球首款支持AR实景美女互动的美食主题游戏。

广州银汉 与娱乐产业融合

  凭借《时空猎人》摘得首届天府奖最佳团队奖的广州银汉团队年初将2014战略定位成做更多娱乐产品的融合。年初华谊兄弟“迎娶”银汉,让银汉在未来精品娱乐IP资源的运用上产生了很大的想象空间,虽然截至目前,我们还尚未看到成果,但是相信未来会有更多银汉游戏来自电影,或者更多地将电影做成银汉的游戏,形成娱乐产业的紧密融合。

  银汉3月宣布《时空猎人》创下5000万的单日收入新纪录,累计收入已超过10亿。

  为了让《时空猎人》的收入持续攀升,7月,银汉又将利用一年一度的银汉游戏嘉年华,通过与玩家互动,把玩家牢牢抓在手里。

蓝港:坚持研发与发行并重 加大代理发行业务

  蓝港在线凭借《王者之剑》摘得去年天府奖最佳团队奖,而今年的蓝港,无论是CEO王峰,还是总裁廖明香,在包括GMGC北京大会、GMGC月度沙龙等不少场合演讲中都公开表示,2014蓝港整个公司采取自研与发行并重的双拳战略。

  蓝港在线先后成功推出四款手游《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》及《萌将冲冲冲》,分别定位于横版格斗、3D ARPG、3D动作卡牌及萌系推塔。7月2日蓝港在线宣布,获得由厦门魔兔网络研发的穿越题材卡牌手游《大官人》的独家代理发行权,加上此前披露过的《英雄传说》、《后宫•甄嬛传》,蓝港在线的游戏产品类型已得到了扩充与丰富。

  扩大手游的代理发行业务是蓝港在线今年的重点战略,公司任命副总裁冯海利兼任发行中心总经理,同时引入著名游戏制作人王世颖,担任发行中心常务副总经理。此外,蓝港在线还成立了独立的手机游戏产品评测中心,对代理发行产品进行甄选。

渠道加大营销整合并购力度

  在去年天府奖评选大赛中,当乐网、中国手游、360、电信爱游戏、联通沃商店、腾讯游戏、小米、UC等被评为国内知名移动游戏渠道商。

  传统电信运营商,无论是电信,还是联通,都加大了手游投入力度,并纷纷推出相关措施:联通推出了“灯塔计划”,电信扶持更多中小CP。而360也专门成立手游事业部,并将目光扩展到海外业务。UC优视全资融入阿里巴巴集团,并组建阿里UC移动事业群;当乐网频繁组织线下主题沙龙,加大品牌营销力度。此外,蓝港上市、当乐筹备上市的消息,也不时传出。

  而近日,炫彩互动(电信爱游戏)独代休闲手游《天天连连看》的消息值得玩味,这更多的传递了一种信号:运营商携其资源、支付等方面的优势开始试水手游发行市场。可以预见的是,凭借运营商的资源优势,整个产业链的效率将会进一步提高,最终能实现中国手机游戏产业的发展。

  今年的GMGDC将会于9月24-25日在成都世纪城国际会议中心举行,时值2014年Q3结束、Q4开启的黄金时期,总结与展望的相关干货分享相信必然精彩,而今年的天府奖又将花落谁家?非常值得我们期待。

关于GMGDC

  全球移动游戏开发者大会(GMGDC),中国最具影响力的移动游戏开发者B2B大会,将于9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,将致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

  大会将在中国开发者之城和高科技产业集聚中心–成都举行。今年的大会将吸引超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、300多家国内外媒体、来自25个国家的100多名演讲嘉宾到场。在此次盛会上,不仅可以领略行业顶尖高手之间的观点碰撞,还可以在首次举办的“独立游戏开发者大赛”板块体验后起之秀带来的新鲜感,他们作为独立移动游戏开发者将在“独立游戏开发者大赛”上展现自己最有价值的游戏创意。

  开发者训练营和开发者日为大家提供了一个学习交流的舞台,同时也可以在G50闭门峰会、VIP欢迎晚宴及其他线下活动中与业内人士进行深入探讨。

详情请戳官网:点击进入

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