作为一个有担当的开发者,有必要给予玩家正确的引导和提示: 这不是一款画面精美的游戏,不错,一看就是十年前的。模型粗糙,动作僵硬,偶尔带点小抽搐~~ 所以我只能在玩法上面尽心尽力,核心是羁绊,每局游戏都可以尝试不同的组合去体验不同的乐趣。 不能做到人人都喜欢这种游戏,游戏好不好玩,仁者见仁智者见智。