本站
手机游戏 > 攻略 > 攻略 > 正文

Steam肉鸽游戏推荐 十款精品Roguelike冒险游戏合集

2026-07-28 18:05:41 来源:游民星空[原创] 作者:浪里个浪66 编辑:浪里个浪66

第1页:

展开

Steam平台拥有大量优秀的肉鸽游戏作品,从动作闯关到策略构筑,从单人冒险到特色玩法创新,都展现了Roguelike类型的丰富可能。本专题整理十款值得体验的Steam肉鸽游戏,帮助玩家发现更多高质量、耐玩的精品作品。

废土之歌

游民星空

这是一款叫《废土之歌》的游戏。你一开始待在避难所里,然后走出去,面对一大片废土。地图上有近百个区域可以探索,每个区域都有战斗等着你。你需要一边探索一边搜集东西,用这些东西来组建自己的战斗卡牌。打输了没关系,因为死亡不代表结束,你还能再来。中文版已经全部翻译好了。——游戏支持中文,点击前往《废土之歌》游戏下载页面。

废土之歌》宣传片:

手机端用户点此前往B站观看高清视频>>>

废土之歌
中文:废土之歌
英文:Shambles:Sons of the Apocalypse
最低CPU推荐:2 GHz
支持语言:官方中文 支持
墨境

墨境

第一次打开游戏,水墨配色直接糊了满屏,连标题界面都没见过这么随性的。我选了个角色,没看剧情说明就冲进关卡,第一关狐狸精跳出来的时候差点被糊脸,攻击节奏比我想的快,躲了两下才摸清套路。刚打完小怪,掉了个毛笔模样的道具,捡起来才发现能替一次死亡,真他妈救命。这游戏地图是随机生成的,每次进去房间布局都不一样,我死过一次后换了把短剑,手感比初始长刀利索,就是范围小点得贴脸打。打到第二个BOSS前,跳出段文字说什么天道掌控命运,我还没来得及细看就被秒了。复活后回到主界面,发现解锁了新的天赋树,用打到的墨玉可以点几个被动,我点了暴击回血,后面闯关舒服多了。画面动起来像看水墨动画在打架,光影泼洒的效果挺带感。缺点也有,教程不够细,我要不是瞎戳好几个按钮,估计连闪避怎么用都搞不清。

墨境
中文:墨境
英文 :Realm of Ink
最低CPU推荐:Intel i3+
支持语言:官方中文 支持
太荒初境

太荒初境

这款游戏上来就把你扔进一个满是异兽的开放世界里,开局就是个凡人。你得打怪修炼,从筑基一路肝到元婴,化神,问鼎,等级划分明确,每升一层技能和生存能力都变强不少。PVP是重头戏,你亲手建宗门,拉人一起盖建筑,囤资源,然后跟其他宗门干架。战斗节奏偏快,操作要求还行,但人多的时候场面确实乱,有时候会卡。场景特效是真不差,飞剑和法术的光效拉满,打起来挺带感。要说缺点,新手引导偏弱,前期容易迷路,怪物的攻击判定偶尔抽风。但如果你喜欢修仙题材和大规模对战,这游戏能玩挺久。

太荒初境
中文:太荒初境
英文 :Cultivation Tales
最低CPU推荐:Intel Quad Core i5 2300
支持语言:官方中文 支持
RogueCraft

RogueCraft

大部分roguelike塔防都走两个极端,要么塔种类多但角色纯摆设,要么角色花哨但塔就那么几样。这款游戏难得地把两边都做扎实了41种塔楼分输出,控制,经济和支援四个方向,17个角色各有不同属性技能,不是凑数的。塔还能合成进化成更猛的形态,玩起来真有点手忙脚乱的感觉。最打动我的是它随玩随停的存档系统。打一半被叫去吃饭?直接退,进度全在。不用像别的游戏那样一局耗俩小时不敢中断。主关卡通了以后的无尽模式更离谱,第30波以后敌人指数级增强,我试过叠了一堆道具结果被一个boss直接碾死,但就是上瘾。80多个强力道具能彻底改变战局,有时候捡到一个关键道具,整个打法都得推倒重来。

RogueCraft
中文:RogueCraft
英文 :RogueCraft
最低CPU推荐:Intel Core i3-2100 AMD
支持语言:官方中文 支持
水晶编年史:回合纪元

水晶编年史:回合纪元

你走进一个像素小镇,NPC在路边卖药水,钱够就能买,不够就得去传送门碰运气。这款游戏让我这类手残党挺舒服,全程单手操作,右键走,左键点,打不过就跑回家找铁匠升级装备。每次进传送门,遇到的怪物全是随机的,脸黑可能碰上一群骷髅兵,欧皇却捡到稀有卡牌。几十种角色可选,每个带六十多张卡,配合装备和道具组合,打法能玩出花来。还有钓鱼系统,你想不到能捞上啥破烂或宝贝。随机事件也够坑,有时撞上商人打折,有时直接踩陷阱掉血。卡牌对战回合制,节奏不快不慢,适合躺着慢慢琢磨。这个真行,玩进去会上瘾。

水晶编年史:回合纪元
中文:水晶编年史:回合纪元
英文 :Chronicles Of Crystal: Turn-Basde Epoch
最低CPU推荐:2.0 Ghz
支持语言:官方中文 支持
Eldritch 2

Eldritch 2

要说有什么不满意,就是它那个潜行手感有点硬,转身慢了半拍,偶尔会被卡墙角。但整体玩下来居然还挺上头。它是个第一人称的潜行游戏,到处翻东西找线索,遇上怪物得躲着走,硬刚基本就是死。地图每次开都不一样,这点挺对我胃口。室内灯光昏暗,只能靠手电筒一点一点摸过去,偶尔听见远处传来响动,就得赶紧找柜子蹲好。这种随时可能翻车的紧张感,比那种一路砍过去的游戏有意思多了。反正我玩了几个晚上,死得挺多,但每次开新局都忍不住再往里钻。

Eldritch 2
中文:Eldritch 2
英文 :Eldritch 2
最低CPU推荐:64-bit
支持语言:官方中文 不支持
无尽星火

无尽星火

喜欢动作游戏,又对build搭配有瘾的玩家,这款游戏值得你多盯两眼。它不跟你废话,上来就是八种元素加主副武器随便换,你选火系剑就莽着打,换冰系杖就得拉开距离算计。每次进房间前都跳随机事件,有时候给你个强力Buff,有时候塞一堆小怪追着你砍。Boss战更直接,攻速快,招式变,你反应慢半拍就得重来。最爽的是流派构筑几百种搭配,你凑出燃烧加暴击的套路,伤害直接翻几倍。但别以为稳了,运气不好卡组歪了,照样被揍。总之就是它不惯着你,但你一旦打顺了,那成就感真挺炸。

无尽星火
中文:无尽星火
英文 :Star Fire: Eternal Cycle
最低CPU推荐:Intel Core i5-4670K(4*3400) Or AMD FX 8350(4*4000)
支持语言:官方中文 支持
Mark of Cain

Mark of Cain

刚开始玩的时候,我心想这什么鬼,跑得跟狗一样快,屏幕上一堆发光的红点追着你屁股咬。压根没搞懂规则,就是拼命按空格躲,队友喊话都听不清。前十分钟我基本就是躺地上看别人操作。慢慢打了几局后,感觉变了点。那个印记不是摆设,它真会吸引怪群,你得算好路线,不能瞎跑。有次我试着跟队友配合,一个人引怪一个人绕后打,居然撑了五分钟没死。但说实话,死得还是多,尤其被围住的时候,那速度根本救不了你。玩到二十多小时吧,我总算摸到点门道。原来这游戏节奏快得像打街机,表情包那种搞笑元素倒是其次,就是让你放松点别太紧张。

Mark of Cain
中文:Mark of Cain
英文 :Mark of Cain
最低CPU推荐:A CPU with at least one core
支持语言:官方中文 不支持
虚幻之地

虚幻之地

这游戏的核心机制叫技能联动。每次拿到新技能,它会自动跟已有的技能碰一下,碰出意想不到的连招效果。比如火球配上风系的加速,直接变成燃烧弹幕,小怪一碰就碎。你完全不用手忙脚乱地搓招,专注堆高数值就行,后期割草像推土机一样爽。但前期技能没凑齐时容易暴毙,得靠走位苟住。总之就是拼运气搭技能,成型的瞬间有种中彩票的快感。

虚幻之地
中文:虚幻之地
英文 :Realm of Illusion
最低CPU推荐:Intel i5
支持语言:官方中文 支持
痞子英雄泰索斯遗迹

痞子英雄泰索斯遗迹

打开游戏,第一眼就是那种有点颓的卡通画风,角色线条糙糙的,像街头涂鸦里蹦出来的。背景里遗迹的石头上爬满青苔,光影晃得挺真实,音效是那种闷闷的脚步,踩在沙砾上,咔嚓咔嚓的,听着就带劲。这游戏是个4人玩的Rogue-lite,带点经典冒险的味道。你得跟人组队,每次开局地图都不一样,陷阱和怪物的位置随机乱摆,死一次就重来,但能捡点升级玩意儿。比如你捡到个闪电符咒,或者一把生锈的剑,都能让下次跑图顺点。战斗节奏快,四个人站一起打怪,有点乱但热闹,配合不好容易团灭。说实话,它没那种大作的精细感,像素感重,操作手感也偏硬,但玩起来上头。每次重生都能解锁新道具,地图小但藏的东西多,找宝箱或者触发机关时,队友喊一声,那种即时反应挺刺激的。死得多了不烦,反而想再开一把。

痞子英雄泰索斯遗迹
中文:痞子英雄泰索斯遗迹
英文 :Rogue Heroes: Ruins of Tasos
最低CPU推荐:2.0 Ghz
支持语言:官方中文 支持
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
新游排行榜
热点资讯
精彩视频
抢礼包
游戏杂谈
游民星空联运游戏