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十大肉鸽游戏推荐 无限挑战乐趣的Roguelike精品合集

2026-07-28 18:05:38 来源:游民星空[原创] 作者:浪里个浪66 编辑:浪里个浪66

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如果你喜欢充满未知的冒险体验,那么肉鸽游戏将带来持续的新鲜感。随机地图、随机事件、随机装备组合让每一次游戏过程都充满变化。本合集精选十款优秀肉鸽作品,涵盖动作、策略、卡牌等多种玩法方向,满足不同玩家的挑战需求。

废土之歌

游民星空

《废土之歌》是一款以废土为背景的卡牌生存游戏。玩家扮演避难所居民,在近百个区域中探索前进,途中会遭遇数场战斗。探索可以获得资源,资源可以用来构筑和强化卡牌。死亡机制很友好,不会让之前的努力全部白费,你可以重新出发。游戏现在已经有了完整的中文版本。——游戏支持中文,点击前往《废土之歌》游戏下载页面。

废土之歌》宣传片:

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废土之歌
中文:废土之歌
英文:Shambles:Sons of the Apocalypse
最低CPU推荐:2 GHz
支持语言:官方中文 支持
自由

自由

第一次打开游戏,画面停在一条泥泞的巴黎街道上,头顶的雾气和远处隐约的警钟声混在一起。我选了个角色,武器就一把锈剑和破火铳,装备栏空荡荡的,愣了两秒才想起这是开局挺真实的,穷得叮当响。往前走几步,碰到几个巡逻兵,差点被砍死。躲进小巷才发现能爬墙这个真行,贴着砖墙翻上屋顶,视野一下子开阔了。下面街道乱成一团,有人在喊口号,有人在砸橱窗。这游戏把法国大革命做成平行历史,四个派别互相咬,你是帮贵族,教会,平民还是激进派,全看你自己怎么选。合作模式我还没试,单机玩了几小时,任务提示很少,地图上就标个点,怎么过去随便你。操作手感偏硬,躲闪判定有点严,打群架时经常挨闷棍但就是这种粗糙感让人上瘾。第一次翻过城墙,看见远处火光冲天的宫殿,那一瞬间确实懵了。这游戏不惯着你,你得自己摸索出路。

自由
中文:自由
英文 :Liberte
最低CPU推荐:2.2 GHz
支持语言:官方中文 不支持
炮舰外交

炮舰外交

这游戏的卖点就是满地的武器模组让你自己拼。开着一台破破烂烂的机甲冲进外星生物堆里,边打边捡零件,装到武器槽里,炮管变粗了,子弹能分裂了。打不过就绕着废墟跑,等装出个像样的家伙再回头清场。倒不是无脑爽,资源要拣,合成要走位,有时候捡半天没个好配件挺烦人。但等两把主武器都升到顶,那感觉就不一样了,一炮下去整片异形都得趴。废土生存就是靠手里的家伙说话。

炮舰外交
中文:炮舰外交
英文 :Gunbot Diplomacy
最低CPU推荐:2.3 Ghz 2 cores
支持语言:官方中文 支持
羔羊崛起:觉醒

羔羊崛起:觉醒

很多同类游戏都是单打独斗,自己一个人扛着武器从头砍到尾。但这款3D肉鸽游戏不太一样,你得一边打一边管整个羊村的烂摊子。郊狼冲过来的时候,不是光靠你一只羊拼命就能赢的,得把羊村伙伴一个个拉进队伍,还能喊上宇宙英雄来帮忙。这堆角色搭配起来挺费脑子的,技能怎么组合,觉醒大招什么时候放,都得琢磨。最绝的是它那个脑机意念玩法,你越专注战斗力就越强,走神的话就等着挨揍吧。剧情推着推着还会解锁新英雄和新技能,到后面得面对狼族的真相,不是无脑杀到底。救赎狼族还是消灭他们,你自己选。反正这游戏不是那种让你一路爽的套路,动脑子才能撑到结局。

羔羊崛起:觉醒
中文:羔羊崛起:觉醒
英文 :Rise of the Lambs: The Awakening
最低CPU推荐:1.5Ghz(x86-64)
支持语言:官方中文 支持
黎明前20分钟

黎明前20分钟

你缩在小木屋角落,左轮枪的准星在黑暗中晃个不停。那些克苏鲁风味的小怪从四面八方涌来,触手乱甩,你边退边开枪,子弹打光的一瞬间手忙脚乱地按换弹键这游戏开场20分钟就这么刺激。它其实是个弹幕射击游戏,特别的是每次升级都能从一堆技能里选一个。我试过把冰冻术和召唤乌鸦叠在一起,小怪们走着走着就冻住了,乌鸦还能补刀。角色和武器也很多样,有的角色天生带护盾,有的武器能散射,配不同技能树打法完全不一样。不过前期真的挺难受,武器伤害低,移动也笨,得撑过前面几波才能翻身。等技能成型后,看着满屏弹幕配上自己堆出来的伤害,那种爽感很真实。游戏每局时间不长,死得也快,特别适合抽空来一把。

黎明前20分钟
中文:黎明前20分钟
英文 :20 Minutes Till Dawn
最低CPU推荐:需要 100 MB 可用空间
支持语言:官方中文 支持
吸血鬼幸存者

吸血鬼幸存者

唯一让我有点在意的是,这游戏画面就一像素小人乱蹦,连个像样的脸都看不清。但你要说值不值得玩,那真挺上头。它就是个生存动作游戏,你就操作个小角色到处跑,天黑后吸血鬼,骷髅,蝙蝠呼啦啦围过来,你躲着打,撑过去一关算一关。时间一到就结算,拿金币升级武器,加点属性,下次再冲一关。我一开始觉得也就那样,结果一玩就是俩小时。关键在升级系统,你选错技能搭配,后期直接被怪海秒。选对了好几种武器一炸,满屏金币哗啦啦掉,爽。像素风简陋是简陋,但武器特效做得不赖,火焰箭,圣水,飞刀满屏幕乱飞,帧数降下来那场面挺逗。缺点也有,比如后期容易重复,但就那点便宜价,你玩上十几小时完全没问题。真没想到这么糙的东西能这么着迷。

吸血鬼幸存者
中文:吸血鬼幸存者
英文 :Vampire Survivors
最低CPU推荐:x64 architecture with SSE2 instruction set support
支持语言:官方中文 支持
Raiders of Blackveil

Raiders of Blackveil

喜欢MOBA又爱刷装备的玩家,这款游戏是个硬菜。1到3个人组队,选个带技能英雄,溜进反派工厂搞破坏。RPG式掉落让你捡到手软,打不过就偷点东西跑路,这种捣蛋的快乐挺带劲。英雄有明确定位,不是都堆一起乱打,MOBA那套战术能派上用场。战利品堆完能升级,打起来会越来越疯。不适合只想休闲的人,它节奏快,随时可能被围殴。但你要是能接受这种混乱,玩进去会很过瘾。

Raiders of Blackveil
中文:Raiders of Blackveil
英文 :Raiders of Blackveil
最低CPU推荐:AMD Ryzen 5 1600, Core i5 6600K
支持语言:官方中文 不支持
GodsTV

GodsTV

刚开始玩的时候,真以为就是个普通的闯关游戏。前半小时还在熟悉怎么躲避敌人,角色操作手感有点飘,不太顺手。队友们各自动作也挺乱,有时候冲太快就被围殴了。玩到第三个星球,死了一堆选手,才明白节奏是怎么来的。这游戏不是让你硬刚的,你得算好攻击时间和技能冷却,走位慢了就是个死。时间线拖得越长,怪物会越来越猛,但你的角色也能升级,拿些随机技能,有的组合蛮好用的。到后面,队伍配合突然顺了,一人拉怪一人输出,有种默契感。不过中期几个boss战真的恶心,伤害高还带各种控制,我试了三次才过,差点就气到删游戏。但过了之后又觉得还行,角色成长系统有点意思,每次死掉都有新变化,不会太无聊。总之玩到后头,那个银河超级巨星的梦想倒是挺勾着人继续冲的。

GodsTV
中文:GodsTV
英文 :GodsTV
最低CPU推荐:Intel I5 11600
支持语言:官方中文 支持
Dungeon Drops

Dungeon Drops

它最核心的机制叫“动态塔层叠加”。每爬一层,脚下的地板会随机拼接成新的房间,你永远不知道下一块掉下来的是平台还是陷阱区。比如刚跳过一个毒池,抬头可能就悬着能砸晕你的石柱。这个设计有意思的地方在于你不能背板,每一局都得临时观察空间变化。征服超过30层后,连怪物分布都会跟着地貌重排。我碰到过几次,明明前一层还有安全落脚点,下一层直接给你塞个断崖和火球怪。游戏里有个叫沙赫玛兰的神秘角色,她会突然从墙缝弹出给你提示,但别指望她每次都靠谱。操作就两键:跳跃和攻击,但光是判断每次跳跃的落点就够你忙活一阵。

Dungeon Drops
中文:Dungeon Drops
英文 :Dungeon Drops
最低CPU推荐:Intel Core i3-3220 / AMD Ryzen 3 1200
支持语言:官方中文 支持
重装机犬

重装机犬

打开游戏,第一眼是灰蒙蒙的富士山轮廓,破败的建筑歪在路边。背景音乐带着点八九十年代摇滚的味道,混着引擎的轰鸣。你要控制一条背着机关枪的狗,在废墟里跑起来爪子踩在碎石上有咯吱的响声。操作手感有点硬,转向不灵活,但习惯了反而觉得稳。打那些老怪物的时候,子弹打在甲壳上会跳弹,得绕到侧面打软肋。狗只能用牙齿和身上的武器,没有翻滚闪避。有时候追着敌人跑太急会撞墙上,当场卡住两秒,挺烦人的。不过看它甩甩头又冲上去的样子,又觉得还行。末世氛围做得挺实在,路边的破车残骸和生锈的铁架都看得清纹理。

重装机犬
中文:重装机犬
英文 :METAL DOGS
最低CPU推荐:Intel Core i3-530 2.93 Ghz,
支持语言:官方中文 支持
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