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展开《乱世王者》曹丕武将攻略,曹丕技能详解,刷被动方法。一起来看看曹丕的相关用法吧!
一、武将技能
小厨的曹丕现在只有四星,却并不妨碍我们看清楚这个武将的技能:
从图片中我们可以看到,这个武将的技能【大魏铁骑】和庞统的【星陨】有些类似,都是分成了两部分。第一部分增加了伤害,区别是曹丕增加的伤害受到“开战前攻击加成”的影响,增加了一个变量。
小厨的四星曹丕技能效果低一些,不过我们也可以通过技能下方的描述推算出满级曹丕6931【战争】属性的技能加成为“开战前每拥有50%攻击加成”增加(0.04%*69.31)=2.7724%的伤害。
假设我们面板“攻击加成”属性有600%,那【大魏铁骑】可以为部队增加伤害为2.7724%*12,约等于33.26%;如果面板属性500%的话,这个数值也降低到了27.72%左右,不过加的是“伤害”而非“攻击”这个数值还是蛮可观的。
简单的部分说完了,我们现在来说一下这个看起来有些复杂的另一部分加成。“每次冲锋提升近战骑XX%的攻击加成,最多提升40次,每回合最多提升7次。”
这个XX数值在120级6931【战争】属性的时候约为5.54%,最高40次的话可提高221.79%的攻击加成。
数字很恐怖,当然这是理想化的最终结果,而对于使用曹丕的小伙伴来说,我们的问题就是如何把这个被动技能的效果“刷”到40层,或者如何更快的“刷被动”。
这么理解,这个技能的后半段是不是清晰了一些,当然对于不想费心的小伙伴,只要注意别拿曹丕去怼单排枪兵,彻底放弃【冲锋】的效果就可以了。
二、如何最高效的“刷被动”
在研究如何把【大魏铁骑】的技能效果最大化之前,我们还是要仔细看一下这个武将的描述:
通过描述和两排“太史慈近战骑”的例子里,我们可以知道:队列里任何一排近战骑的【冲锋】都可以为麾下的全部近战骑增加一层技能效果的。两排骑兵【冲锋】*2,【催兵掩杀】彼此召唤再*2,最顺利的情形下一个回合就可以有4层。
有了这个机制,我们可以得出一个简单的结论,快速“刷被动”的方法主要有:1、【龙胆】的再次【突袭】效果。2、被【催兵掩杀】召唤。3、增加自身排数。这次小厨用了一个实验来验证了这个结论:
两张图片都是小厨用4星曹丕打据点的战报,都采用了1W盾+2000十级近战骑的组合,不同的是其中一组多了四个低等级的骑兵,通过战报我们可以看出“被动效果”刷的快,还是很有用的。
这次由于是自己试验,为了避免误差小厨一共打了10次同级别、同配置的据点,这里列了一张表,先看只有10骑:
表格里去掉了我方盾兵击杀的据点盾兵,这样数字更严谨一些。这是多排组的:
这个表格需要注意的是击杀的部队里包含了低级兵的战果,不介意误差的小伙伴可以直接看10骑击杀的数字,直观的感受到“被动”刷的快有什么样的效果。
前面的统计主要是帮认真的小伙伴了解这些数值浮动的原因——不【冲锋】打到盾兵身上,10骑杀敌数会少很多,【冲锋】攻击的目标也会对最终结果有一定影响。
最后补充一点,小厨实验出“1个兵”是欺负据点的配置差,可以让大家直观感受这个技能,实战这样会被周瑜弓打的很惨的,具体用法还是要按照主流配兵方式,能被咱们这么欺负的除了据点就只有虎牢了。
三、曹丕的用法和对近战骑的影响
通过对这个技能的了解,我们可以看出曹丕还是很暴力的,“曹丕+太史慈”两排在单挑的时候可以快速刷满40层的技能效果,而集结时“曹丕+太史慈”的话,关键点依旧是【催兵掩杀】召唤了谁。
“赵云+曹丕”的组合“刷被动”要慢一点,【大魏铁骑】技能前半段提升的伤害要略高,如果和盟友的太史慈在一个队伍里那就幸福了。
小厨在【兵种】系列攻略的近战骑一篇中,讲述了近战骑的两大困境,一是输出不暴力,二是面对枪兵大阵的时候被针对。通过对曹丕技能的解读小伙伴们应该发现这个武将大幅增加了近战骑的输出能力,但还没到可以单挑多排枪兵的程度,依旧需要队友来帮自己分担伤害才能打出更好的效果。
这是体验服皇城,对手三排五星许褚枪打小厨四星曹丕的战报,先感谢一下队友的枪兵和骑射帮我分摊的伤害。从这儿我们也能看出对手有强力枪兵的情况下,是否为了快速“刷被动”而上多排还是要看双方属性,集结要按基本法——单排骑兵的曹丕已经足够暴力了,“被动”刷的慢一点而已。
攻击加成和【突袭】几率都是近战骑最重要的数据,【大魏铁骑】只是在原有的基础上增加了近战骑的输出,在原有格局当中让近战骑的地位有一定提升,当然也在特定环境下给了近战骑小伙伴“秀操作”的机会。