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决胜战术流 《武动乾坤》玄域之战攻略

2018-11-20 11:40:38 来源:官网 作者:貂爷 编辑:加雷斯悟空

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武动乾坤
大小:965.70 MB类型:角色扮演
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  近来天玄大陆开启的大千世界之中,玄域之战可算是其中的重头戏。除了丰盛的奖励吸引之外,也因为该玩法并不限制道友自身的等级,考验的是王朝的整体水平。那么,在玄域之战中,该如何才能更好地取胜呢?且听貂爷慢慢道来。

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规则及奖励

  老规矩,开始前还是跟道友们简单的介绍一下规则及奖励。玄域之战,百朝大战2.0版,服务器世界等级达到391级才能开启,每周六晚准时开启,每周为一个赛季。比赛方式为联赛制,由低到高分别为:黄级联赛、玄级联赛、地级联赛、天级联赛,所处联赛级别越高,则奖励越好。

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  玄域之战存在升降级制度,每个级别的最后一名,下个赛季会进入下一级联赛,黄级联赛的最后一名会失去联赛资格,由其他王朝补上。胜负标准评定为规定时间内击杀对方NPC,若无法击杀,则以战场积分决定胜负。

  玄域之战的奖励可算得上是丰厚:天级联赛第一名可获得2个混沌武器,天级联赛第二、三、四名以及地级联赛的第一名都可获得1个混沌武器,更有排名、每日、击杀及参与奖励。

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  说完了规则细节,咱们再来说说战术流的意识操作!

一、压制篇—以强攻弱

  以强打弱,算得上是顺风操作。貂爷也不说别的,直说战术推荐。系统规则,只要对方击杀己方BOSS即可获胜,而BOSS是死的,人是活的,为了防止对方逆风翻盘,BOSS倒是可以拖拖,貂爷的建议是击杀对方有生力量。

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  所谓伤其十指不如断其一指,不断地造成对方的减员,最大幅度地减少对方的有生力量,如此既能挫其锐气、伤其筋骨,达到轻而易举的战胜敌人的目的。

二、对争篇—势均力敌

  玄域之战中,强弱明显的对手其实并不多,出于系统的匹配机制,王朝的整体实力多少相近。实力相近,就不能和敌人硬拼,否则胜负之数五五开,胜负在天而不在我,稍显被动。

  这时候就需要用上观察+组织谋划。由于每周联赛队伍可从上周排名中获知,建议提前做好情报收集哟,比如对战的队伍高战人数、职业、惯用计策等等。

  开战前,将自家队伍分成几队,几名顶尖高手作为尖刀班负责斩首和定点清除,另组一队战力较为高强者专门负责攻略BOSS,战力稍差者则根据职业组成小队,对敌人分散袭扰,破坏对方的阵型,使之无法全力和我方进行争夺。

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  以有准备打无准备,尽可能地在上战场前就做好打算准备,提高胜算。

三、谋攻篇—以弱胜强

  当年谢安以八万弱旅大胜苻坚百万雄师,靠的是什么?计谋。当然,也可以换成一个更加容易理解的词——套路。

  毕竟战力相差是板上钉钉的事儿,实在对上了强敌,先别自暴自弃,想办法套路对方,从而寻觅胜机,这才是弱势一方取胜的正确打开方式。

  例如,示敌以弱,开战时保全自身实力,不与敌人正面争锋而四散奔走,如此一来,降低对方警惕。

  话说排名已定,还有一周的时间拿来快速提战,可用的招数可就多啦。比如,集合王朝的力量,帮助王朝内个人快速提战,高战的实际价值远远大于多个酱油角色,自家有了高手,战术方面可以选择的余地就更多,到时候获得大笔资源,由王朝所有人共享,共同进步;又比如,弱弱联合,与本服其他一些小王朝合并,进行资源的有效整合,提升自家竞争力,用合作的方式达成共赢。

  总之,想要以弱胜强,不能凭借一时意气,与敌人硬碰硬,得想办法、用谋略,尽可能增加胜算,如此,才有逆袭的可能。

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  当然,以上想法都是貂爷出于自身思考所出,若是各位道友有更妙的战术,欢迎分享!

  注:以上部分图片来自于测试服,且最终效果以游戏内呈现为准

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开发:广州爱九游信息技术有限公司
类型:角色扮演
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