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展开今天小编为大家带来的是《第五人格》屠夫特质解析,感兴趣的小伙伴赶紧一起来看看吧,祝各位游戏愉快。
屠夫特质解析
①聆听。如果这局屠夫带聆听基本稳了,一般就是萌新屠夫,聆听期间别修机别跑就行,走路或者蹲行都不会被看到(看到好多队友在聆听期间吓得不敢动的),如果屠夫聆听的时候你不幸正好触发了校准,屏幕正上方会有一个红色的眼睛和“行踪被发现”,赶紧溜就行了。
②失常。低端局可以用用,如果求生者拿两个以上的园丁拆椅子恶心你可以带(我就经常把园丁带到她拆坏的椅子面前当着面修好把她挂上去),其实不带直接放血也可以。还有一种就是如果求生者选了两个或两个以上修机子特别慢的角色(比如祭司,佣兵,前锋,空军在队友被挂椅子的时候破译也很慢),你也可以带个失常,开局想办法把修机最快的那个角色挂死,剩下几个修机慢的,满庄园晃悠看见破译了一半以上的密码机就用失常破坏一下,求生者绝对要疯,然后慢慢抓人就行了(这是我常看的主播闲着没事琢磨的打法)。
③兴奋,俗称金身(不过我觉得比较像净化呃……),可以解除控制(包括被板子砸晕,被空军开了一枪,被前锋撞了一下等)要是求生者选了两个空军或者有前锋的话屠夫可能会带,如果屠夫带了要记得计算金身的cd时间来判断屠夫有没有金身然后选择救人或者不救。
④传送。传送会选择你视野正对的那台密码机,记得要长按(我刚开始用传送都是直接轻点一下,经常传到错误的机子那里,一脸懵比的想我是谁我在哪。如果你炸机了, 正在椅子旁边救队友或者正在开门,突然身边出现一条(大概有医生胳膊那么细)血红色的光柱,并伴有“呼”的一声,就是屠夫传送过来了,赶紧跑。