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展开崩坏3贝纳勒斯这个记忆战场的新BOSS大家都是怎么击杀的呢?今天就为大家带来了崩坏3贝纳勒斯攻略,告诉大家贝纳勒斯打法指南,快来学习下吧。
技能说明
SS之前的技能就不说了,没什么意思,SS存在物理减伤、阶段变换和魔龙形态三个主要机制。
阶段变换机制
1、boss描述上写的不准确,自适应形态的机制其实是这样的,首先是阶段转换的时机为一管血(boss一共四管血),也就是第一管血打掉之后,boss会转变形态,变为相应的元素龙(火,冰,雷龙);其次形态变化存在两管血,也就是这条龙会保持两管血的元素状态且不会变更元素;然后在最后一管血的时候变化为魔龙,魔龙状态挺脆的,不用虚。
2、形态变化判定条件:火>冰>雷,最低生效所需元素伤害:200-250(未实测数值)。乍一看很难理解,其实还是比较简单的,举个例子:一个月轮,身上的圣痕带了冰词缀,全程月轮单撸龙,在一管血之后,由于对boss造成的冰伤害大于200,boss会变成冰龙而不是基于大量伤害的雷龙,火龙也是同理。这是一个很好玩的机制,不仅要求了元素优先级还要求了最低伤害,可以说ch是挺用心的了
形态详解
火龙:火龙其实是最弱的一只,它的主要特征技能为飞天落陨石,虽然在这个时候打不中它,但是这个陨石真的是最好躲的。
冰龙:冰龙相对来说是最强的,冰龙的特征技能为飞天-脚下生出原地旋转的龙卷风-龙落地。这个旋风真的是qnmd,连黑鸭的隐身都无法完美躲掉。S级boss限定了成为冰龙,所以S级甚至是最难打的,比SS还要难。一旦被龙卷风伤害到,角色将被冻住随后吃到砸地一击被带走,极度不建议让SS级的boss成为冰龙!
雷龙:雷龙略为适中,特征技能也就只有雷球了,但是它的大部分技能都带有麻痹效果(爪子拍地还是眩晕)。
魔龙:由于阵容选择的缘故,魔龙阶段可以说是瞬间带走,所以它的技能根本无所谓= =,魔龙相对杀伤力强的技能为三冰爆,boss上天-由内而外三次冰爆,吃掉秒杀。
阵容推荐
物理阵容:50%的减伤,虽然这龙的惯例是防御极低(脆弱收益不高),但是我想大部分3-4s宇宙队还是不会选择去尝试的
元素阵容:考虑的关键是变形态,魔龙形态不存在元素抗性所以可以快速收割,辅助武器选择了血舞。
1、第一个想到的是ss月轮+伙夫+深红,打法有两种:月轮负责第一管血,伙夫负责第二第三管血(雷龙),最后一管血伙夫开大触发深红qte甩血舞月轮出场A几下触发离火带走;出场伙夫踢一脚打出足够的火伤,月轮撸雷龙和魔龙撸到死,两种打法的分数在3.4-3.5(up),前者的难点在于伙夫单两管血的雷龙需要操作好不被麻痹以及迅速打出伤害,后者的难点在于月轮需要打出相当多的伤害。
2、第二个阵容属于骚操作,鬼银誓犹大阵容。银狼需要带百手,圣痕更换为新年上中牛顿下。这套阵容就很机智了,开场由银狼闪避触发时断的同时,让新年套的火伤生效,从而改变boss为火龙,随后全部都是正常犹大的打法。借到了子豪的9s鬼银誓,分数也是在3.4-3.5。
伙夫尝试过用火八代替,结果是,如果月轮单刷,那可以;如果需要火系输出雷龙,那洗洗睡,毕竟伙夫一个时雨燕就穿到屁股后面去了,而火八还需要闪避防止被麻痹。尝试过玫瑰,洗洗睡,开个大打雷龙打起来并不快。尝试过圣女鬼角,分数跟血舞差不多但是我觉得鬼角保有量不高就算了,更何况这龙时断又只吃2秒的。
3、结合一二,衍生出第三个阵容:鬼火誓,由于伙夫的离火更改,伙夫可以充当一个小的火犹大,打起来极为暴力,挂上离火挂上感电,雷切犹大一波直接两管血(由于我还不熟练所以视频里的分不高- -),分大概在3.5-3.6,需要凹的点为火龙上天,如果能直接压血压到魔龙,那分数肯定是很高了
目前来说,分数鬼伙誓>鬼银誓>月伙深,鬼银誓比较轻松因为可以带百手,视频在上传应该明天就能看到了...其中前两阵容借用子豪的号,大土豪子豪连伙夫技能都没点满,少了很多伤害。
鬼伙誓:伙夫开场闪避攒神通,分支挂离火,鬼铠上感电,开雷切换誓约插犹大输出,以此循环到死,形态为火。
鬼银誓:银狼开场闪避点一下上烟花,确保烟花伤害打到,换鬼铠上感电,开雷切换誓约输出,闪避接银狼qte扔百手主动,形态为火。
月伙深:月轮开场闪避挂牙,平A开大打一管血,换深红血舞主动配合烟花套的点燃触发伙夫qte,伙夫输出到魔龙阶段,开大接深红qte扔血舞主动月轮出来A几下触发离火带走,形态为雷。