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恋与制作人SR培养优先级及心得分享 SR培养那个好

2018-01-15 10:37:27 来源:恋与制作人吧 作者:tangaoyun1996 编辑:修凡客

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恋与制作人
大小:800.00 MB类型:角色扮演
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  恋与制作人游戏中SR的培养是非常重要的,这次就为大家带来了恋与制作人SR培养优先级及心得分享,告诉大家SR培养那个好,还不了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。

  众所周知这个游戏不同稀有度的卡片差距很大。闯关时需求属性不匹配的ssr加分也比需求属性匹配的sr和r加分要多,更何况ssr还有等级上限的优势,因此对于ssr而言大家可无脑培养无脑上场,但是卡池爆率太坑,所以很多制作人根本没有ssr。而r卡的强度太低,一大把只能捏在手里看仓库,也不推荐大家培养。对于前期资源有限的制作人而言,必须把好钢花在刀刃上。那对于ssr到底应该先培养谁不培养谁呢,我这里有点小心得分享给大家。

  首先大家肯定早就从link和未命名两个攻略组那里大致了解过同稀有度的卡片也有三种类型了。分别是【单属性卡】、【双属性卡】、【三属性卡】,顾名思义单属性卡就是天生四属性有一条奇高的卡。(一般情况下单属性卡剩下三个属性有两个偏低,有一个极低接近0),双属性卡就是有两个属性明显高于另两个属性。,三属性卡就是有三属性比较平均,最后一条属性几乎为零的卡。

  然后大家肯定也有注意到就是【同稀有度的卡同等级的情况下,总属性是相当的】。

  这就相当于考试的时候,有的人数学考得极高,有的人语文英语考的不错,也有的人三科都不错,但是大家的【总分是一样的】。

  像我们平时考试看的是总分,所以分不出高下来。但是玩恋与制作人的时候每场考试【只考两门】,这就把三种类型的卡强度区分出来了。

  这样说太模糊,我们举个例子来看一下:激战,的行动力接近满点,其他三属性偏低。点点荧光,我没记错的话是创造极低,其他三属性均衡,这就相当于300点的分配。

  点点荧光分配为100,0,100,100。激战分配为0,25,25,250。(数值我自己写的,游戏里不是这样,但是比例就是这样的)这就意味着无论关卡需求什么,点点荧光最多拿200分的匹配属性,而激战只要匹配到了主属性,最少得250分,最多得275分,而一个关卡需求行动力的可能性也是1/2(与上面一样,四属性任选2种,选不到行动的可能与选到行动的可能都是1/2)这就代表【单属性卡的适用度和三属性卡的适用度是一样的,都是二分一。】

  【三属性卡大部分关卡都能用,而单属性卡只能偶尔用】这种想法是绝对错误的。

  那么结论就很简单了,单属性卡的得分远远高于三属性卡,出场率我们也不分上下,那三属性卡还有什么培养的意义呢?除了一开始什么都没有的时候不得不培养点点荧光,到后面只要稍有些资本,就要对三属性卡说不。

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开发:叠纸游戏
类型:角色扮演
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