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展开魔卡领域阵容推荐,阵容搭配攻略。阵容是这个游戏的核心,如何搭配出来一套强力的阵容是玩家所需要研究的重点。
(1)队伍分配
作为一个正常的队伍,必须要有的三个位置,输出的射手(或法师),负责回复的牧师,以及前排承受伤害的坦克。剩下两人作为补充。
主角因为其配合的8张魔卡加上自身大量被动加持,因此主角色所在的位置可以视为1.5个角色。
(2)角色介绍
①射手(法师)
拥有不俗的伤害,高攻击,低血量,负责进行主要的输出,角色卡技能一般为单体高爆发输出或AOE输出二者之一,或者两者都有,只有一个时,搭配的二技能有群体回复或者群体加攻。
主角色法师用大量的魔卡来堆积起的输出比一般射手输出高了很多,越到后期法师的优势越大,法师随着魔卡卡组的完善,输出会翻番式增长。而且有一个很重要的特性,眩晕。这是法师的利器
②牧师
团队成员的中心(真的,不信你看牧师平时站在哪里(*◑㉨◑)☞☜(◐㉨◐*))作为团队的保护伞,牧师的一般技能为单体治疗或者群体治疗,搭配buff类,或者双治疗。个别会带有一些眩晕,AOE输出等。
主角色牧师前期任务只有奶满,但是越向后推进越会发觉一些问题,法师的眩晕效果可以有效的在阻止boss高伤害AOE释放的同时对boss实施打击,而牧师缺乏这样的能力。
③坦克
团队的顶梁柱,射手如果在结束关头死亡,还有可能过去,但是如果坦克死了,那么这局基本宣告结束,因为后排更不可能扛得住那么高的伤害,坦克拥有最厚的血量,以及减伤的技能让他们可以充分的吸收伤害,但是攻击力也是最低的,这就意味着,就算撘配有伤害性技能,也不可能用坦克来作为主要输出,但是清理周边杂兵还是很不错的。
主角色坦克的人算是有个福音吧,在牧师和法师接连被砍的时候,这个版本的改变使得坦克不再像以前一样,所有伤害都得吃,不好扛,现在只需一键切换属性,非常实惠。(魔卡方面没太关注,无法详细评论。)
④战士
攻击力与生命值介于坦克和射手之间,没有主角色,技能非常多样性:输出,防御,嘲讽,什么都有。在缺乏一个对付boss附近杂兵的人时,战士是非常好的选择,技能冷却完成时可以清理一波,没有完成时也可作为辅助坦克,分担一些小兵的伤害,减轻主坦的压力,同时也可对boss进行一定的输出。
队伍搭配
法师前期魔卡卡组未成型时,如果眩晕不足,单牧师可能无法回复完全,建议搭配一个有回复生命能力的射手或者双牧师。
牧师的搭配有两种选择,依自身手头的魔卡来分配,一种堆加防和群奶,自己一人完成回血的任务,另一种为双牧师,这时候输出就会显得缺乏,容易使boss狂暴,因此需要群体类nbuff卡来弥补少了一个输出点的不足。
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