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展开魔卡领域卡牌养成攻略,角色如何培养?游戏中的各种角色也是需要玩家去用心培养的,下面是魔卡领域卡牌养成攻略
卡牌养成
在前两测的经验上,前几章副本的属性应该不会再次变动了,第一章主火,带一风,第二章主水,带一风,第三张主风,带一暗。前三张如果能打完,那么相当于已经脱离了新手阶段,可以开始刷刷刷当大佬了。
本次测试的经验狗粮极度缺乏,不是长了好几个肝的人难以同时培养好几个队伍,因此需要在一开始能抽到的手卡中选择出最佳的来进行培养。而根据前三章的颜色,以及目前的属性克制来说,暗属性在前三章毫无疑问是最为吃香的属性,因为所有副本都能打,因此前期主推暗属性的伙伴为好,其他属性的伙伴针对克制属性交换补位。
如果抽到了暗属性的高级伙伴,那么一定要养成,因为在前期都是非常强力的存在,可以用最少的经验素材和最快的速度来通过剧情关。
如果是风,火,水三色,看情况而定,尽量用暗属性同伴补位,没有时用三色替代。
光属性前期完全不需要养成,因为输出会被降低,而且其他属性打自己伤害也不降,前期单纯为了唯一一图专门养成一对光队,不如尽全力强化一队暗队来的更轻松。
总结
前期主暗,用其余三色补充。中期增加三色队与纯光队,暗队补三色打三色副本,三色队打光副本,光队打暗副本。
关于刷狗粮,没有太多时间的推荐等狗粮副本,掉落以后一定会增加。时间多的可以前往1-1困难难度刷取狗粮,能打到三章的速通1-1不是什么难事。
对于稀有度的看法:由于改变了角色卡的技能等级需求,现在所有的卡都必须突破一次之后才能拥有第二技能,而稀有度最高的UR,突破难度更是天方夜谭,而R卡和HR则比较亲民,可以很快的开启第二技能,而且技能的配合强度并不UR差太多,甚至可能因为容易开变得比UR更加好用。因此R卡和HR卡做主力也是很不错的选择。
至于N卡嘛……
一张画换个颜色就能来5张卡了,一看就没前途,不养(技能也比其他少了一个,因此不推荐养成。)
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