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展开一血万杰中的除了阵容出场的英杰需要精挑细选,阵容的排列也是很重要的一点,一起看看阵型排列方法吧。
阵容搭配
推图拿到珠子以后,独神按耐不住寂寞又生了一波,带回来了好多小可爱。那么问题来了,如何编成队伍呢?
一血的队伍六个位置站五个人,两排。只能站前排的职业有剑,鬼,侍(托尔小可爱不服),只能站后排的职业有乐,巫,星,两排都能站的有天和忍。
前排负责扛伤害,前期推图时大部分的物理虚曲都要砸在前排脸上,所以选择耐*的英杰非常重要。
后排的负责辅助或者群体虚曲。
阵型
第一种,凹字形,也就是前二后三或者前三后二。前二后三的优点:前排英杰不会同时受到横二奥义伤害,后排中间那位不会受到纵二奥义伤害,对保护特定英杰很有作用。前二后三的缺点:面对横二纵二奥义和横三奥义比较吃亏,可以把中间那位换成防御高的英杰。而前三后二适合抗压,三个肉前排可以抵挡大量伤害,特别是横三奥义,以保护后排输出。
第二种,阶梯形,这种阵型适合体力回复。把巫放在一边,方便横二和纵二奶人,同时巫收到的伤害较少。
接着来看速度。每个职业都有自己的出手速度,也许慢了一步就会被对手打垮,这是回合制游戏的精髓。
职业速度表
数字越小代表越快:
忍 1
乐 2
侍 3
鬼,巫 4
剑,星 5
天 6
取每排的职业速度平均值来判定出手顺序。比如我方前排是剑鬼侍,平均值为4,敌方前排是侍侍,平均值为3,那么敌方先出手。
那么,确定了哪排先出手后,怎么确定哪个英杰先出手呢?这就看哪个英杰的俊敏值,或者说敏捷度最高了。所以如果敌人总是先出手团灭我方,不如换几个快一点的职业,当然,5个忍是最快的。
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