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展开永远的七日之都米菈大招回血机制详解,在游戏中米菈的大招回血到底是怎么计算的呢?具体的下面请跟随小编一起来看一下吧。
米拉大招回血机制测试与解释
据我了解,贴吧现在大部分米拉玩家,认为米拉的大招加血被暗削了,时高时低。
然后就有某些玩家认为是主控加成的问题,或者怪物数量的问题。
其实不然,米拉大招有2个机制,这里姑且分为PVP机制和PVE机制。
为什么会有2个机制呢?我也不清楚,但是目前感觉就只有米拉有双机制而且区别明显。
PVE机制测试过程
按照技能伤害面板的83.4%进行血量恢复
技能面板3016 回血2515
技能面板3232 回血 2696
两次测试的面板数字和回血数字都符合推算的这个83.4%倍率
适用PVE机制的场合:剧情、考试、殿堂1-9
PVP机制测试过程
按照自身血量的33.3%进行血量恢复
自身血量53562 回血16068(33%)
自身血量33811 回血10143(33%)
两次测试的面板血量数字和回血数字都符合推算的这个33.3%倍率
适用PVP机制的场合:殿堂10、失控乱流、黑门
结论:米拉没有被暗削,只不过技能2个机制对应不同场合。如果是以攻坚殿堂10为主的米拉请尽量保持较多的肉装......米拉神器属性点建议点血(4点血换算1点攻击,性价比奇高,超过装备的血量价值),百分比血量恢复保证米拉的回血能力,单刷殿堂10米拉天下第一谢谢。