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展开永远的7日之都时滞率有什么用,在游戏中时滞率是很迷的一个属性,那么到底给哪些神器使带呢?下面就一起来看一下吧。
时滞率效果测试与解释
这是官方说明,从官方的说明来看,时滞率基本上是废属性,对生存能力可以说是没有提升,毕竟你最终还是要承受100%的伤害。
1、那么首先测试时滞是否能对生存能力带来提升。
测试地点:珈儿10
32.5时滞率,携带圣像树的情况下。
生存了37秒(没图没视频,懒得录)
那么把圣像树,换成属性差距不太大的胖次呢
时滞率变成23.1
生存了36秒(生存时间的1秒差距在于隐藏属性洗的减伤)......
可以证实,时滞率就算通过了圣橡树的特效提升了20%伤害延迟的效果,也并不能对生存能力带来任何帮助。
结论:时滞率本身对于生存能力无任何提升。
时滞的延迟伤害不能被无敌效果给减免,赛斯大,恋人2技能都不行,贼垃圾的属性。
2、为什么会造成这种情况呢,那时滞率设计出来是做什么用的?
这就要从时滞率的机制说起了
测试地点:珈儿10
头戴胖次23.1时滞率的情况下
珈儿平砍第3刀 2228
触发时滞效果1114 延迟伤害330,3次,1秒1次
(这边的330绝对不是珈儿平砍,珈儿砍不出300以下的数字)
时滞效果符合官方效果说明,稍微浮动可以允许
那么再测试时滞是否会被新的时滞效果刷新......
测试地点:珈儿5
头戴胖次23.1时滞率的情况下
时滞伤害不会刷新也不会重新叠加,会作为一个独立的伤害数字同时触发,时滞的延迟伤害也是同理,所以能体验伤害数字到处飘的感觉
(让米拉被一群黑乎乎的怪物欺负了半天感觉有点.....兴奋?)
接下来测试下圣像树提升的20%伤害延迟效果
测试地点:珈儿10
32.5时滞率,携带圣像树的情况下
珈儿第3刀触发时滞效果668 延迟伤害451x3,1秒1次
(稍微有点浮动,但是这里各位应该已经看出差别了)
时滞的瞬间伤害部分变成原伤害的30%,时滞延迟伤害部分变成原伤害的70%
可以说这玩意的时滞效果提升巨大,为加算,而非乘算。
结论
时滞效果为触发时滞的瞬间玩家承受50%的伤害,剩下的50%伤害分为3段,以每秒1段的速度传递到玩家身上。
每个时滞效果,独立判定延迟伤害,不存在刷新新的时滞效果覆盖或者刷新旧的时滞效果的情况。
时滞的延迟伤害效果50%可以被圣像树放大至70%,玩家瞬间承受的伤害则从50%降低至30%,圣像树效果为加算,时滞流核心装备。
3、从前2点结论,看出来时滞还是没卵用啊......
真的是这样吗?没错,真的就是这样,虽然时滞是能配合的
首先,在携带圣橡树的情况下,玩家承受的瞬间伤害在触发时滞后只有30%,基本上不会出现极高的瞬间伤害,配合FLAG这种苟活神器有奇效。
再者,如果你有这玩意(很抱歉,我上金的过程爆了,无法测试,但是应该不需要测试,实战效果应该和字面意思差不多)
以太之力可以让时滞提供减伤效果,不过概率比较低,需要在触发时滞的前提下。
假设你有40%时滞率、以太之力、圣橡树,40%时滞率x15%以太触发率,相当于你有6%的概率直接免除70%的伤害.....换算一下就是4%减伤提升......
也就是说你在花费差不多15COST-20COST的代价,就换取了4%的减伤
结论:时滞是个垃圾属性。除非你脸黑合出来一堆时滞稀有金,不然直接放弃这属性吧。