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展开少女前线7-6、7-4e打捞攻略,这篇攻略是比较不错的,要求的阵容也是比较容易凑齐的,下面就跟随游民小编一起来看一下吧。
7-6、7-4e打捞攻略
上图是运气好,一般维尔德都是大破的情况
本阵容主要针对7-6的盾狙,7-4e由于盾娘都是4编的会挨一到两组的狙
那么还是来实际说说这个阵容吧,大家都知道梦想家用5hg四保一三保二只要光环有防御系技能都随便打,而道中的盾狙和龙骑才是能造成最多战损的地方,虽然可以通过操作达到无损或低损但是在打捞这种以百把为单位的肝力活里还一个个操作,但为了头发也是想尽了法子
这个阵容之所以能事先低损撸盾狙,主要原因有两个。一是b型阵,最上排的狙需要多跑动几下才能进行瞄准,这就能给我方争取多一点的清理其他狙的时间;二是白学在打完第一个3扩的盾娘后就差不多能开启技能,靠着在光环加成后的火力和射速能正好在在对面的狙要射的时候依次一枪蹦掉。如果换成F阵的话最上面的狙怎么都会打一次的。
不过大家也都看得出来这个打法对于枪支和强度的限制性很大,又要有保证一枪秒一组狙的火力RF又要射速技能又要考虑打BOSS时的回避。三保二也试过,但是由于没开技能前的射速相差不大,所以就会出现两个RF打完盾娘后的两发都会各自命中同一个狙,这样还是会有至少一个狙能开一次枪;而像专属春田配DSR这样的高低攻速组合也试过,结果发现由于火力BUFF不够( 或者说LZ太咸 )春田没法一发秒掉一组狙,结果还是会有伤害溢出。至于SVD的话LZ的强度还是不够,只要能一枪秒掉狙那换SVD也没问题
而在试过各种手枪搭配后,最终还是如图的阵容最稳定,不过虽然说是稳定但上图那样的还是很运气好的,我自己打了几十盘感觉维尔德大破的情况更多。
不过现在有一个问题,就是7-4e的盾娘是4编的,所以打狙前花的时间多了就意味着总会有一两组狙会来不及清掉
但是实际上7-4e打下来发现战损要比7-6低,原因就在于7-6的龙骑。龙骑骑脸比几个狙伤多了,毕竟来不及清的狙要开启的时候P7和维尔德的技能也都开了,光头同理,所以LZ现在就专注7-4e了 但其实7-4e还是会假摔不少但1k个快修都快发霉了就算了吧 大家看自己的头发行事吧
然后是道中打完的战损和打完BOSS的战损,LZ刷的是7-4e,7-6由于龙骑战损会更高一些