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怪物弹珠进化、神化及兽神化详解

2017-09-08 16:44:35 来源:NGA 作者:摸蛋人 编辑:久战成狂

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怪物弹珠
大小:114.00 MB类型:角色扮演
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  怪物弹珠进化、神化、兽神化都能够大大提升怪物的属性强度,那么这三个强化有什么不同,哪个进化才是最适合的呢?下面请看怪物弹珠进化、神化及兽神化详解。

先说进化和神化

  萌新玩家通常会对自己扭蛋进化还是神化而感到困扰。

  在怪物弹珠中,神化和进化之间并不存在绝对的哪个更强的概念,玩家可以理解成两种不同的升级道路,类似站群英传的高级兵种路线2选1的概念。

  但是在早期弹珠的设计中,初衷确实是神化要更优于进化的。在最早期的设计中,大部分弹珠其实是不存在神化的。

  因此在后续陆续开放的老弹珠神化中可以明确地感到很多咸鱼珠通过新开放的神化,一举翻身成为强大的carry,整个过程产生的最典型的结果就是最后开放神化的亚瑟和爱丽丝了。

  因此编号在483之前的(也就是幕末维新那期之前)的弹珠可以一律认为神化优于进化。

  在那期之后,设计理念发生了明显的变化,神化不再作为更高级的形态完全优越于进化,而是逐渐功能逐渐出现差别,包括友情被动必杀等都出现了不同的配置使得整个卡池进一步丰富。

  在最后一个开放神化的亚瑟彻底补完了所有旧时代弹珠的神化坑之后,咪西公布了新一轮咸鱼野望的新剧本,那就是完全超越神化和进化的更强的进化形态:兽神化。

兽神化

  兽神化不仅能给弹珠带来多一个英雄果实的提升,更在原有基础上强化了三维和必杀,同时友情会提升到同类最顶级的规格。

  最新的林兹与罗杰的兽神化公布后更是可以确信咪西在今后会逐步开放所有弹珠的兽神化,并且让曾经的仓管们再一次拥抱一波翻身的希望之光。

介绍了以上这些,我还是尝试总结一些规律性的东西方便萌新参考

  1.有兽神化的一律先神化然后慢慢打龙直接兽神化。

  2.神化和进化的规划最好以自身卡组对应陷阱的种类和适性作为第一标准,尽量避免通属性同类型重复。能打的重要性远高于吊打。

  3.根据第2条,我想强调不要根据游戏网站参考所给的实力评分而直接去选择反而忽略了本身阵容的适配,切记切记。

  4.看起来很土鳖的老卡通常都是考虑直接神化,卜要问为什么。

  5.有些时候神化看起来就是比进化多了某个被动,这时候请参考第2条,在阵容没有短板的情况下可以逐渐追求特化的针对型珠来吊打相关副本。

  6.在玉和兽石发生危机时优先考虑神化没错,但是实际上在玉本积累过程中,玉反而并不是那么难入手的东西,反而多来几次神化转进化会让你的库存再次出现危机。

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开发:mixi, Inc
类型:角色扮演
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