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战就战兵种选择 前后排兵种如何选择

2017-09-01 10:49:56 来源:taptap 作者:MuYu' 编辑:久战成狂

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  战就战前后排都有着需要我们排兵布阵,那么如何选择正确的兵种进行战斗呢?下面请看战就战兵种选择攻略。

  战就战公测有两周了,萌新们对这款游戏也有了大概了解和自己的战术偏好。那么今天我就进一步谈谈如何进行战术和兵种选择。

  虽然说起来大家总是战术战术的说,但是这款游戏的亮眼之处就是战略的即时性。战机转瞬即逝,战术自然不是一成不变的。如何把握战机,合理选择兵种,这是一门科学(*ฅ́˘ฅ̀*)♡。

  首先说开局,许多人喜欢开局憋大肉,首回合出1级,第二回合升2然后开始爆弓箭巨魔啥的后排,也就是俗称的人海战术。也许好多人都觉得这是很有效的开局,那么说明你对面不会处理或者对面和你的开局方式一样。我举个例子比如小小开局,许多萌新钟爱的开局(有的萌新因为不会应对,虽然不喜欢但还是不得不如此开局)。小小总价285+465=750。750的经济,对面可以很好的应对你的小小并且针对小小前期肉度大的特性进行屯兵,比如队长+小炮。对面小炮屯起3个你就无力回天只能让突一波重整旗鼓。

  那么我们该如何选择呢?战争讲究层次性,虽然游戏和战争不同,但义理相通。整支军团应该由主t2t输出辅助组成,这是最理想的情况。有句话叫做过犹不及,肉多输出少和肉度不够都是不合适的。合理的情况,应该是从开局就组成一个小兵团,不说战牧法铁三角,战法开局是比较合理和万金油的。也许有人说这种开局容易被对面暴力阵容打崩掉,这就需要开局出个侦察兵,钱不要花光,来根据对面阵容选择单位。比如对面灰熊局,输出较高,那么你完全可以队长+魔导,对面补群攻,就转潮汐,对面补弓箭,就可以做小先知,暗影等补充输出,让对面前排先于你被破,若是队长顶不住,那么可以补屠夫绿胖或者狼骑转掠命,既增加肉度又补充输出。

  许多人看大神直播的时候发现大神的选择和自己内心的选择总是不一样的。甚至有时候发现大神在两三千战力的时候仍然只有一只小狗做前排,其余全是后排却仍旧能打出优势,这就谈到了兵种选择问题。游戏中有的兵种非常万金油,有的具有极强的针对性,有的可以劣势翻盘但不能扩大优势,有的适合滚雪球劣势却会崩盘。

万金油兵种

  队长、神牧、魔导、狼骑、飞龙、巨魔、破法、牛头、绿皮、骑兵、刺客、祭司、灰熊、小狗、鬼王、弓箭、小小、电鸟、毁灭、屠夫、骨弓、冰龙、小娜迦、鱼人(有一部分我没列举的原因是针对性更强一点或者有明显特色,虽然也很万金油)。他们无论什么局面出了都不会太劣势但也很难起到翻盘作用,尤其适合开局或者首选军团组成。

针对性兵种

  小炮、龙鹰、寒冰、幻刺、科多、蜘蛛、毒龙、海龟、大祭司、行者、先知。

  在对局中,对面前排多出aoe,单体大肉出爆发是基本应对,但是还要注意对面的后排单位若是人海,那么就出一个电鸟或者毁灭,免得对面后排清不掉新的一波兵就到了,造成对面囤积。但是对面若是精兵流,那么要出射程远的高输出不能让肉倒了之后先搞死输出,留给输出最优的输出空间(这牵扯到层次性)。毁灭雕像和女猎都可以当做散肉,作为后排的最后一道防线。

  在我的战术选择中,习惯于开局散肉做后排,到达1000战力补恶魔或者死骑当做肉和输出,再根据阵容进行调整。或者开局散肉做针对然后补肉做暗影萨满,然后安心补输出。这游戏中的输出不一定非要远程,有时对面火力太强大前排站不住我也做过牛头破魔屠夫+一个满级骨弓,尽快破掉对面前排屠杀后排,在前中期,前排输出比后排输出在输出方面是要占点优势的,后期反之。

  掠命这个单位我单独拿出来说,500经济不算贵的魔法前排输出,技能复活7秒很适合后排重火力阵容,此外在后期肉普遍站不住的情况下掠命甚至能够比肉多站一会儿。斧王因为技能的原因在后期具有较高的肉度,绿胖的亡语效果可以让他在后期多出几个。光环减甲的暗影可以在前排站住的时候立刻补,提高不少的输出,不一定要尽早升级。在兵线推到己方的时候要开始补肉,补肉是为了囤积后排,减少后排伤亡,易于囤积。当然若是你打不破对面前排,那就说明攻防劣势太大放一波或者驻守逆策换兵种。有留尾囤积机会一定先补肉不能浪费囤积机会使得后排伤亡,输出因为囤积不会缺,但是前排一定要站住。小Y因为治疗波奶量可以算是补散肉,囤积两只以上可以憋雪球兵种凤凰大冰龙或者补输出。

  战术选择因为游戏过程中变化太快一般没有固定套路,只有大方向,要根据对面阵容选择是破其一点还是面杀,现在法术的普及和幻刺+执念使得后排人海直接崩盘,大多数都是走精兵流,因此战术上选择单体爆发伤害配1个群伤单位是个万金油选择,利用好加减速反囤拼失误率是致胜的关键。

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