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重装突击自动锁定机制详解 装甲与穿透值计算原理解读

2017-08-17 12:07:57 来源:重装突击吧 作者:重装突击2 编辑:倾歌千颜

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重装突击
大小:601.30 MB类型:射击
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  《重装突击》中的自动锁定机制有些玩家并不了解,下面为大家详细解读一下重装突击的自动锁定机制,希望对大家有所帮助。

  又到“萌司机”时间,今天萌司机为指挥官们解答了2个关键问题,其中就包括指挥官们一直存在疑问的“自动锁定”机制问题。下面就让我们来看看这两个问题究竟是什么吧!

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1、战斗中的自动锁定机制是如何运作的?是自动锁定距离最近的进行攻击吗?(by 诚城)

  对的。自动锁定机制会自动锁定距离最近的目标并进行攻击。再补充解答一下,在提及自动锁定机制时经常遇到的另外两个常见问题吧。

  1)为什么是自动瞄准,而不是手动瞄准?

  游戏的主角是移动很快的【载具】而不是人物,那么想瞄准快速移动的目标就非常困难;第三人称的视角,也决定了更适合采用自动瞄准而非手动瞄准;另外,在移动端,手动瞄准所需的操作量非常大,而且很难做到精细地瞄准到指挥官想要的目标。因此,我们采用了自动瞄准这一机制。

  2)为什么是自动瞄准最近的目标,而不是瞄准附近血量最低的目标?

  选择最近的而不是血量最低的机制,有很多原因,但最重要的一个是:如果指挥官总能瞄准血量最低的目标,那么前排肉盾就完全没有存在的价值了。

  在当前的自动瞄准机制下,战斗时指挥官需要将走位与攻击结合,通过走位来调整自己的瞄准目标。这也为战斗提供了可观的策略性和操作空间。

2、比较想知道的是关于装甲和穿透力这两个数值,在战斗的时候这两个数值是怎样产生作用的?装甲值是会随着战斗被完全消耗掉吗?穿透跟伤害值又有关系吗?(by Ash)

  居然是这么细致的数值计算问题,先赞一个!过于具体的公式和参数恐怕无法告知指挥官。不过,透露一些大体的计算原理还是没问题的。【敲黑板,指挥官们快来听讲啦!】

  【装甲】可以减少目标所受到的伤害。装甲值越高,对伤害的减免效果就越好,甚至对一定伤害以下的子弹完全免伤。【穿透】则代表着子弹或炮弹击穿目标装甲的能力,穿透值越高,抵消目标装甲防护的效果就越强。

  如果穿透值超出了目标的装甲值,则这个子弹的伤害将完全生效(但并不会造成额外伤害);如果穿透值小于目标的装甲值,也不代表目标不会受到伤害,目标的装甲减伤能力仍然会根据穿透值的高低受到影响。

  根据上面的作用机制可知:在对抗坦克类的重装甲目标时,提升武器的穿透值就至关重要了,一些高射速、低伤害的武器(如机关炮)打在坦克身上甚至可能无法破防;在对抗突击车或直升机等轻装甲目标时,一些高破甲但低伤害的武器(如反装甲导弹)则可能效果不佳,因为即使穿透值高于目标装甲值也并不会造成额外伤害。

  因此,了解自己携带的武器特点并在战斗中选择合适的输出目标,才能打出高伤害,发挥出武器应有的效果。此外,在竞技模式中,装甲值是不会随着战斗被消耗掉的,但会受到装甲减益效果的影响。在对抗皮糙肉厚的重坦或运输车时,使用【喷火枪】或【镭射切割】这种附带减甲效果的武器,可以大幅提升对他们造成的伤害。

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开发:网易
类型:射击
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