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野蛮人大作战宠物选择攻略 宠物分类及选择分析

2017-08-07 17:15:37 来源:野蛮人大作战吧 作者:巴巴斧 编辑:久战成狂

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  野蛮人大作战宠物如何选择?宠物有着不同的技能所以它们的定位也不尽相同。以下便是笔者为我们分析的野蛮人大作战宠物种类以及技能介绍一起来看看吧。

开篇废话

  1、本攻略只适合对宠物功能本身感兴趣的玩家-。-宠物颜控玩家可以略过。

  2、技能携带与打法等攻略本人在游戏论坛见到过了的,内容很丰富,大家可以去看看。关于专门写宠物的攻略本人没有看见。本篇攻略原创,手打,且个人水平有限,有不到之处望批(lai)评(da)指(wo)正(ya)。

  3、最后,本人ID:地表最强灬 。求波互赞互坑好友,么么哒~

简单介绍

关于宠物

  目前游戏目qian开放24个宠物,开箱子或者官方奖励可获得碎片,金币或者原谅宝石可解锁。品质分为:绿色(6个)、蓝色(4个)、紫色(15个)

  个人理解:宠物的品质颜色并不是说就决定了其优劣,而要视玩家所处分段、游戏玩法、单排还是开黑等具体情况,需要选择不同宠物。所以不要纠结于品质。对于什么手上几个绿色,一个紫色,却具体功能都不看,盲目选择紫色的玩家,请干了这篇鸡汤。

关于游戏

  本人的理解,玩游戏嘛,无论是要激情也好休闲也罢,赢是不变的前提根本(一直输你能获得好体验?别和我BB你心态好,能一直好下去?那这游戏你玩不长)。那么大家都确认自己是需要赢的前提下,怎么赢,或者说,怎么加大赢的概率,掌握游戏的节奏就至关重要了。

  游戏的时间不长,6分钟。赢的要素简单,积分排名。所以我们就知道怎么掌握游戏节奏了。这里就不分单排还是开黑了,毕竟你只要想交流,就可以语音或者其他各种方法。

  1、开局坚定方向:是走辅助路线的,及时找队友;是走刷积分升级路线的,三级前避开敌人,包括队友;是走合作路线的,往队友身边靠,但不要互相影响吃蘑菇刷积分。

  2、升级把握时间:1~3级,一个字,快。能多快就要有多快。4级是满级,在满了3级后,可以开始尝试杀人、抱团。

  3、随时观察局势:菇霸刷了没、在哪里;菇霸附近多少敌人、队友;你自己多少积分排名,队友是多少积分排名,这些都要随时关注,第一时间逃离危险的地方,抱团魔王队友等等都需要注意。

  4、团dui意识要强:队友发的信号要及时回应,无论同意与否。自己是魔王,但残血,且游戏进入后期,队友在身边,在环境相对许可的情况下可以扔炸弹自sha,让队友拿分,自己满血复活继续抱团。

正文

按品质排列

  1、品质:绿色

  黄黄;灵灵;幽幽;足球;蟹蟹;闪电玩

  2、品质:蓝色

  啾啾;勾勾;蘑菇星人;乌烟瘴气

  3、品质:紫色

  吓唬人;小龙;死赖姆;霓虹鱼;巴巴巴巴;蛮王战魂;地球人;菇蝠;河豚君;福克斯;拉比特;潘达;达克;艾斯

按功能划分

  1、辅助类

  蘑菇星人:攻击队友可以回复其体力

  地球人:攻击队友可以为其回复生命值

  使用建议:没什么多说的,建议开黑使用。

  2、自身增益类

  (1)移动速度加成类

  黄黄:移动速度略微提升(新手玩家万金油宠物)

  啾啾:每次杀人提升一会移动速度(强调个人击杀能力,杀不了人就是鸡肋,慎重使用。)

  巴巴巴巴:每次使用道具提升一会儿移动速度(中规中矩,对道具的拾取与使用要求较高,慎重使用。)

  河豚君:朝敌人方向移动时,增加移动速度(追杀利器,配合命中加速、勾斧等技能简直无人能逃。但这是个**游戏,个人再强也不能1V6,所以建议开黑使用。)

  (2)体力恢复类

  灵灵:起跑回复一点点体力(中规中矩)

  幽幽:体力恢复速度快那么一丁点(技能点优先升体力回复,其次体力上限)

  勾勾:吃大蘑菇也能回点体力(属于前期宠物,后期比较鸡肋)

  福克斯:释放道具会回复少量体力值(与宠物巴巴巴巴类似,中规中矩,对道具的拾取与使用要求较高,慎重使用。)

  潘达:释放主动技能后,短时间内再次释放另一个主动类技能可获得少量体力(非常鸡肋)

  蛮王战魂:吃小蘑菇也能回点体力(内测玩家福利,目前绝版)

  (3)积分增加类

  足球:每秒获得1积分(新手玩家最爱宠物,保证稳定积分排名)

  蟹蟹:附近队友每吃一个小蘑菇,你获得1积分(只限开黑,前属于前期宠物)

  闪电玩:出生和每次复活都获得30积分(适合喜欢满场无脑杀杀杀、刚刚刚的玩家,建议激情单排使用,开黑会被队友嫌弃)

  死赖姆:拾取道具时获得15积分(宠物足球的进阶版,个人认为在积分获得上最稳定、优质的宠物。单排开黑均适合。需要满场寻找道具,很容易积分第一,后期需要紧紧抱**友,不然就是送分机器。且注意使用道具时不要误伤队友,或被队友误伤。对体力使用要求较高)

  菇蝠:杀死敌人获得额外50积分(宠物死赖姆进阶版?对击杀能力要求很高,杀不了人就是鸡肋,谨慎使用)

  (4)生命值相关类

  乌烟瘴气:当生命值低于30%可以回复少量生命值,45秒生效一次(CD时间过长,导致单排使用效果很差,建议开黑使用,技能学盾、旋风斩,配合辅助队友就是反杀利器)

  吓唬人:杀敌人回复大量生命值(看着就很唬人对吧,但其实与宠物菇蝠类似,前提是你得杀的了人,不然鸡肋至死)

  小龙:可持续回复微量生命值(中规中矩,适合参战率高,且死亡率低的玩家,很矛盾是吧,笑)

  霓虹鱼:提升一小部分生命上限(技能点需要强健身躯,才能效果最大化,不然鸡肋)

  (5)异类

  达克:每吃一定数量小蘑菇,可随机获得一个进攻道具(前期宠物,后期鸡肋,且对吃蘑菇技术有要求,在被绝境追杀时可能有逆反效果)

  艾斯:离你最近的敌人持续受到伤害(DOTA玩过么?辉耀知道不?不过是只对最近的单个敌人持续伤害哦,不要多想哦~)

  3、自身增益+辅助类

  拉比特:给自己及附近队友持续恢复少量生命值,多个拉比特效果可叠加(目前关注MDZZBBQ微信公众号,发送关键词:我要拉比特,每日17:00抽取幸运玩家获得哦,想想队友每人一只拉比特的场景,啧啧~)

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