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天下手游熊与厉鬼性价比分析

2017-07-28 16:25:51 来源:天下手游论坛 作者:冷戏~ 编辑:曹经典

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天下手游
大小:60.10 MB类型:MMORPG
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  下面带来的是《天下》手游熊和厉鬼对比分析,将从全方面对比这两个宝宝的性价比,一起看看吧。

花费成本

  不考虑胚子的资质,熊的资质是四条(资质丹花费高),厉鬼资质是三条。

打书

  熊没有被动,厉鬼有个被动!(厉鬼的花费要高!)

  一本书15-18W军资,资质丹4W军资,花费成品军资来看厉鬼要贵一点!

伤害

  前提只打法系书,不包括单法群法。

  熊的系数1.05.CD1.68(在后期加点敏的情况下,除非遇到全疾冰心会有不会心的情况下。基本上还是会心次数多的)。

  厉鬼的系数0.84.CD1.26(厉鬼因为被动的存在,所以基本上是稳会心)。

游民星空

CD

  厉鬼打四次,熊只能打三次。但是考虑的系数的加成熊三次的伤害已经和四次的厉鬼伤害一样,甚至更高。因为决定宝宝的伤害,其实最后还是得看系数。

  (提示:宝宝的伤害计算比例成长资质占百分之38系数占百分之57,还有百分之五看脸会心的触发)!最后伤害来说还是熊更胜一筹!

实用性

  前提宝宝的打书选择。

  厉鬼,因为厉鬼的CD1.26.所以打控制技能的为主,所以在伤害还是加辅助这一块,厉鬼还是厉害的。

  熊的CD1.68的情况下,打个单发伤害更高,而且不一样的单法所带的被动效果也是不一样,但是毕竟CD4秒,有点长。如果选择打控制,CD的时间稍稍有点长,而且也不是稳触发。如果要是单纯的打控制。因为CD稍长。所以肯定还是没有厉鬼好!但是毕竟单法也是有控制的。

生存

  熊比厉鬼生存的高!

  所以最后我给出的结论是如果在80阶段只出一个宝宝的前提。建议出熊。成本低,伤害高。而且也可以带单法控制等等!如果之后还想出的话可以出一个厉鬼配合打JJC之类的。

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开发:网易
类型:MMORPG
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