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FGO从者NP获取详解 哪些从者NP残疾

2017-07-15 11:21:11 来源:NGA 作者:喵喵很萌的 编辑:硝子花園

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大小:782.00 MB类型:角色扮演
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  FGO从者NP获取详解,哪些从者NP残疾?在FGO中NP的获取能力可以说是一个判定从者是否强力的一个重要标准,那么这NP获取率到底怎么判定呢?

零、NP获取公式

  NP获得量 =

  NP获取率

  *[(首卡加成+卡片倍率*(1±卡片性能Buff)]

  *(1±NP获得量Buff)

  *暴击补正

  *Overkill补正

  *攻击HIT数

  注:首卡加成A卡为1,否则为0。

  卡片倍率,蓝卡根据位置依次为3.0/4.5/6.0;绿卡依次为1.0/1.5/2.0;红卡恒等于0;EX卡恒等于1;宝具按同色首卡计算。

  这里值得注意的一点就是蓝卡首卡的情况下,后续卡组如果有高Hit数将会带来可观的收益,但这收益与卡片位置却是无关的。

  以及,如果说某个从者要用红卡打NP,那么所指的是完全依赖于蓝卡首卡下的高HIT红卡。

  注2:NP获取受对方职阶修正

一、NP获取基准推算

  源出处日文wiki

游民星空

  NP获取率=职阶系数*A卡数目补正*魔力面板补正/A卡HIT数;

  具体计算NP获取的时候,我们可以看到NP率和卡片HIT数是乘算,也即是说从者裸蓝卡的基准NP获取量就只由职阶系数、A卡数量和魔力面板三个系数决定。

  职阶系数每个职阶恒定,术阶最高1.6,狂阶最低1.4,具体看上面链接里的数据。

  A卡数目补正,1张A卡最高1.5,3张A卡最低1.0。

  面板补正就是魔力从E到EX了,E是0.97,最高的EX1.04。

  如果只讲到这里,那么大体上各个从者是比较公平的。。嗯,但是事实上,从者的NP获取能力可以说是千差万别。

二、NP获取具体从者修正

1. 官方有病系列:我不跟你谈什么多的,先涨/砍为敬

1.1 上涨系列

  王哈桑:0.71→1

  宫本武藏:0.72→0.87

  克洛伊:0.28→0.38

  恩奇都:0.43→0.53

  花嫁尼禄:0.54→0.7

  源赖光:0.4→0.46

  幼闪:0.28→0.38

  武则天:0.53→0.87

  戈尔贡:0.33→0.37

  ——这里就诞生了常说的几个NP好甚至NP爆炸的从者,当然,花嫁尼禄、源赖光、武藏和王哈桑的NP好的原因不止于此。

1.2 莫名被砍系列,对我说的就是莫名被砍

  阿斯托尔福:1.15→0.66

  爱丽丝菲尔:0.54→0.42

  伊斯坎达尔(旧版)0.86→0.66

  莉莉丝:1.18→0.92

  ——前三个都属于常说的NP残疾队伍,莉莉丝靠高HIT的绿卡存活。

  以及最奇怪的,南丁格尔——蓝绿卡NP分离计算,强行把绿卡的NP率从0.77砍到了0.5,虽然比上面几个好点但是NP获取也是风评不好。。

2. 高HIT宝具的受害者。

  FGO早期的策划可以用千疮百孔来形容,各种地方都会有一些令人非常蛋疼的失衡设计。而高HIT宝具带来的NP被砍就是其中令人印象非常深刻,并且影响一直延续至今的一点。

  从最开始的公式我们可以看到,宝具的计算同样基于NP率和HIT数——这样一来蓝绿宝具的,高NP率的,特别是光炮的从者就可能出现裸奔一炮过去30+NP,叠两个BUFF一炮加满的状况(对R莫我说的就是你)。

  这个时候有三?个解决办法,第一个是不管这个天花板(对R莫我说的还是你),第二个是分离计算宝具和平A的NP率,第三个则是对这类从者控制其NP率以保证宝具NP获取有个上限。

  正常来讲应该考虑第二种办法。。但可惜,FGO直到很久之后才采用了这个方法,在早期则是采用了第一种,封顶值是一发宝具获取的上限是15-16.5的一个值。

  这里的受害者包括:

  阿塔兰忒:0.87→0.5

  玛丽(骑):1.74→1

  兰斯洛特(狂):1.03→0.5(最惨)

  弗拉德三世(狂):0.78→0.5

  俄里翁:1.77→1.0

  帕拉切尔苏斯:0.81→0.55

  弗兰肯斯坦:1.02→0.83

  芬恩:0.8→0.55

  基督山伯爵:1.08→0.62

  卫宫切嗣:0.8→0.46

  海伦娜:0.55→0.45

  杀生院:0.6→0.55

  而后期受益的,宝具分开计算NP的则包括:

  吉尔伽美什(术):0.32/0.16

  百貌哈桑:0.48/0.38

  特殊的分开计算NP率仍然跟翔一样的:

  卫宫切嗣:0.46/0.28

  除此之外还有一类,采取了刚才提到的无视上限的办法,而这一类从者由此获得了破格的宝具NP获取以及强悍的连发能力,她们就是。。

  (你游亲女儿系列)

  阿尔托莉雅(弓),单体蓝宝具,单发宝具获取基准19.5

  莫德雷德(骑),群体蓝宝具,单发宝具获取基准33.6

  山鲁佐德,群体蓝宝具,单发宝具获取基准25.65

  PS:R莫其实是从0.87砍到了0.71但是宝具实在太爆炸了。。

  更加恶劣的是这三者都具备主动+被动蓝魔放能力,山鲁佐德是1T魔放,R莫和弓呆则都是3T。

  山鲁佐德新出而且因为白值实在过于低下所以讨论较少,而R莫弓呆都被列入了NP爆炸的范畴,两者通常出现在蓝卡队,叠加上C狐的魔放之后可以连发若干回合,其中R莫的基准NP是最高的,也是连发能力最为丧心病狂的,R莫的巅峰之作就是日服情人节复刻,莫狐狐18连冲。

  双玉藻+小莫18连冲浪 情人节高难度任务[http://www.bilibili.com/video/av8740380/]

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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