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FGO罗生门活动罗摩红卡队600W茨木攻略

2017-06-04 17:08:58 来源:NGA 作者:Aresiusking 编辑:硝子花園

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命运-冠位指定
大小:782.00 MB类型:角色扮演
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  FGO罗生门活动罗摩红卡队600W茨木攻略,本次的茨木活动红卡队是可以使用南丁+罗摩的红卡队组合的,那么下面就让我们看看这个队伍的详细攻略吧

  对于吃苹果看剧情的玩家来说,FZ联动早已结束,FZ长草活动已经开始两天了。这几天版面内出现了很多未来视开到罗生门活动的帖子,基本上的共识是高练度蓝卡队脚打,高宝具绿卡队可以用X明明攻略,我想通过这个帖子提供一种红卡队的配队以及攻略思路,算是抛砖引玉。其实也是对我喜欢的南丁和罗摩的厨力放出

  对于600W茨木的击杀,相信很多国服玩家对它的印象就是氪氪五宝师匠叠好buff一枪500W配合五宝阿塔几乎直接斩杀的[视频],但其实绿卡宝具流对于宝具数不高的玩家来讲有一个问题,那就是FGO缺乏3回合绿放的绿拐。氪氪的配置是能够一回合打出接近600W的伤害,但如果一回合不能稳定斩杀的话,后续的宝具伤害就不能抱很大的期望了。

  这让我把目光转向了红卡宝具流。除了五星3回合红放的南丁格尔,其实还有一位低星战神也进入了我的视线:

游民星空

  集三回合魔放、嘲讽于一体,至于嘲讽有什么用,请看接下来的配队介绍。

  不过首先要说明的是,这个打法的配置基本是固定死的,也就是绑定罗摩、南丁、孔明这三个英灵是必须自己要有的。最终的效果是,2宝罗摩在3张金时捕鱼礼装的情况下即可开始攻略600W,宝具更高的话更稳。如果你没有这三名英灵,就可以不用听本人废话了。 其实,对于专程去抽南丁那个五章up池子的人来说,这个配置要求并不算很离谱。况且后面还有国服氪金量第一的黑贞池,也都是可以歪出罗摩、南丁这两位的。 另外不要问黑贞行不行,cost一般来说不太够,主手、明、明、低星、学妹全带五星倍卡礼装的话,剩下只有一个四星的cost了。所以要上南丁明明只能上四星打手。(但是后期如果可以稳定嫖满破礼装、自己也有满破礼装就可以上黑贞了,不过礼装齐怎么都可以脚打吧~) 这段打脸了,忘了孔明可以带虚数,这样黑贞做主手cost也是够的,不过伤害等我明天再补吧……估计对宝具要求会有点高

思路养成

  首先,宝具等级不够不足以一下子秒杀600W的话,想到的思路便是一发宝具不行打第二发。我们知道双孔明可以把一个从者从0充到100NP,那么首发打手,攒到100NP,打完一发后再双孔明直接充电充到100再打一发。这是首先想到的。

  其次,南丁和炎头的魔放都是3回合,能否最大化利用这三回合?选择南丁给罗摩魔放后换人换上炎头给魔放,而炎头练到我图里那样,4破55级开3技能即可,嘲讽便于退场,即可在给了双魔放的情况下让后备孔明上场。

  对于罗摩来说,魔性特攻和宝具OC相关,那么选择两个回合分别开孔明宝具+罗摩宝具形成两次200%过充能的效果,似乎是可以将伤害最大化的方式。分开放孔明宝具还利于晕人,增强队伍的生存能力,这是第三点。

队伍配置

英灵 罗摩 孔明(嫖) 南丁 孔明 炎头 学妹
礼装 遮那王 狗蛋 狗蛋 宝石或虚数 狗蛋 狗蛋

  带宝石的话COST刚好是108(其实不必,虚数就行),必须放弃一个位置的狗蛋礼装给后备孔明带上虚数魔法以上的NP礼装,三张狗蛋+嫖一张狗蛋,满破遮那王,主手基本是以500%加成打这个活动。第三张狗蛋礼装在3000W点数时获得。

  正常人一般是在4800W点数时兑换出第四张狗蛋礼装,平铺五张配合遮那王主手以550%的加成打的。但通过计算可以发现,罗摩的魔性特攻可谓bug,500%加成一点也不影响600W的攻略。

打法以及伤害预估

以下计算基于:

  二宝:罗摩2宝 自己孔明1宝 大腿孔明2宝罗摩领导力6级 南丁10级红魔放 炎头8级红魔放

  三宝:罗摩3宝 自己孔明1宝 大腿孔明2宝罗摩领导力8级 南丁10级红魔放 炎头8级红魔放(个人的配置)

  孔明都是30,战斗服8级

  前期攒np,需要给罗摩攒满,首发孔明攒满。(这里两个思路,一个是进图孔明交技能,这样会比较容易攒,但是要等一轮CD才能开始我们的操作,另一个是空攒,优点是攒满攒成功即可开始操作,后面有分析)

  攒满罗摩和孔明NP或确定这回合出卡后罗摩孔明都能满NP的话,记作第一回合,南丁给魔放,换炎头(会有15星),开炎头13技能,罗摩开领导力和集星,buff为两个红魔放,罗摩领导力,分为几种情况:

  1、罗摩3张卡,此时不期待暴击,一套素质三连BQBEX 46W

  2、罗摩2张卡,也不期待暴击,别人首红后面两张罗摩卡,无罗摩红卡13W,有罗摩红卡22W

  3、罗摩1张卡,此时基本期待暴击,首红接罗摩卡第三位,蓝/绿卡17W,红卡37W

  第二回合,炎头退场,自己孔明进场,大腿孔明开宝具,罗摩宝具跟上,buff为两个红魔放、罗摩领导力、大腿孔明宝具(Lv2)减防、200OC:

罗摩二宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
1575614 1925707 1750661

罗摩三宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
1793324 2191797 1992561

  第三回合,两个孔明技能全开,40NP可以充满自己的孔明,100NP充满罗摩,自己孔明开宝具,罗摩宝具,buff为两个红魔放、罗摩领导力、两个军师的指挥、两个孔明宝具降防(Lv1,Lv2)、200OC、战斗服:

罗摩二宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
2777419 3394357 3085889

罗摩三宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
3145230 3843903 3494567

  两发宝具确保的伤害:二宝平均:175+308=483W,三宝平均:199+349=548W

  加上第一回合XJB估计出的13W~46W,总计二宝平均496W~529W,三宝平均561W~594W (注意这里的波动仅是由第一回合的发牌决定的)

  接下来,还有两回合的孔明加攻双buff、一回合双孔明宝具、一回合单孔明宝具,再加上前面还有平A提供的伤害,打满600W伤害应该是没问题的。

生存压力分析

  1、假如开局开首发孔明全部技能,鉴识眼给罗摩,则罗摩50NP,孔明50NP,第一面一般最多2回合,面对茨木后,右边的手充能条第一回合0,第二回合1,第三回合2,第四回合3-右边手释放单体宝具,第五回合茨木充能条4满,则大腿孔明放宝具回合最迟为第五回合,此时在第一面消耗了1-2回合,实际上是整个战斗的第6-7回合,首发孔明的技能已经转好或只差一回合,符合我们的需求。

  假设第一面消耗2回合,则从进入2/2战斗算起:

  第一回合,全队还有孔明盾

  第二三回合,全队无群体性防御buff,不过罗摩可以考虑在第三回合开战续,南丁开特防,孔老师自求多福,南丁还有一口奶,实在被暴击赶紧SL(SL改变时间线的条件:罗摩123技能,南丁奶)

  第四回合,开始表演的回合,南丁换炎头老师上场嘲讽,战斗服晕茨木,保证右边的手充能条满单体宝具带走炎头

  第五回合,大腿孔明开大,灭气眩晕,此时罗摩战续没被打出来的话还在,两个孔老师自求多福

  第六回合,自己孔明开大,灭气眩晕,两个孔明叠起盾,若没有斩杀掉,后面几回合生存压力会小很多

  总的来说,开局孔明3个技能全开给罗摩充能,接下来直到第二面开始表演前给罗摩和孔明打满到100NP,见茨木以后,第一回合有孔明盾,第二三回合无盾比较危险,但罗摩有战续,南丁有一口奶,第四回合开始我们的表演,战斗服晕茨木,给上两个红魔放后,炎头嘲讽吃下右边的手的宝具确保退场。第五回合有孔明宝具,第六回合有孔明宝具加两个盾叠起来,也就是第二三回合比较危险。当然具体如何还要看打起来时候的脸了。根据我看的几个日服的开荒视频,茨木地阵营打人阵营的不加盾的单位时,平a不暴击红卡7000左右,蓝卡5000左右,另外茨木和手的会心率都是只有10%。

  2、假设空攒,需要罗摩从0到100,孔明从30到100,我觉得是比较困难的。空攒没有盾,第一面的醉汉打人也是有伤害的,发牌不给力的话面对茨木后也可能会减员。但有一种情况下可以空攒:双未破狗蛋礼装进场是有30星的,发牌给力,开局3张孔明蓝卡+罗摩蓝卡(最理想是1张孔明2张罗摩蓝)的情况下,直接开罗摩一技能孔、罗、罗这样攒一波NP吧,这样我觉得就可以空攒了。

中后期礼装成熟之后的伤害预估

  无非是有能力满破礼装时候的变数,选择在兑换完6张金时礼装、掉落一张时满破一张,自己有一满破+二0破,嫖的算0破,这样可以以正常人平铺的550%加成打:

罗摩 孔明 南丁 孔明 炎头 学妹
遮那王 狗蛋 狗蛋 宝石或虚数 满破狗蛋 狗蛋

  此时只计算那两回合的宝具伤害了:

  回合二:

罗摩二宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
1706899 2086166 1896533

罗摩三宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
1942752 2374430 2158591

  回合三:

罗摩二宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
3008771 3677120 3342946

罗摩三宝

伤害下限 伤害上限 平均伤害
3407232 4164129 3785681

  二宝:189+334=523W

  三宝:215+378=593W

  基本上是稳定斩杀不用为伤害不足而担忧了,注意这时候礼装配置只要是1张满破狗蛋+3张0破狗蛋,也就是说如果你好友有碎石肝帝赶进度大佬的话,能抱到满破金时礼装孔明的情况下你自己只要有3张狗蛋也可以以这个加成开始打。而在自己有这个配置的情况下还能抱满破金时礼装的孔明的话就可以达到600%加成,2宝基本上两个宝具就直接解决了600W的伤害了。

BP管理

  我这个打法的特点是,从入手第3张金时礼装(3000W点数)时就可以开始攻略600W,缺点是除非自己换满6张礼装+掉落一张才能稍稍提高倍卡的加成。

  假设全部刷100W刷到3000W点数,需要30场,也就是60BP。

  还需要27000W点数毕业,假设按这个方法刷600W一次都不翻车,27000/600=45场,45*3=135BP。

  活动毕业一共只需要60+135=195BP

  根据这个超实用的BP管理的帖子,[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11705310],假设每天睡10个小时浪费4点BP,不碎石的话整个活动会有420点免费的BP可以挥霍。所以这里想说明的是这个打法尽管可能会翻车,但因为只需要消耗一半的免费BP就可以毕业,可以说即使成功率只有50%,也可以确保拿到3E的结晶。况且从上面的分析来看,应该是没有那么容易翻车的,当然具体还要看实战的效果怎么样。

其他的一些细节

  一日目是弓阶,非常不适合这个打法,原因有二,主攻手罗摩被克+炎头枪阶克弓(可能不方便退场,尽管计划上是用来接右边的手的宝具的)。所以一日目就老老实实100W刷礼装吧,刷30场等开二日目即可开始攻略600W。刷到3000W点数的时候你可以获得2个黄金饭团+6个力量饭团,再加上开活动时的6点,两天48点回复,30场100W的60BP是十分有保证的。而从二日目开始,就可以使用这个打法攻略600W副本了。

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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