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展开《阴阳师》的斗技场应该是玩家们在阵容与御魂非常成熟的情况下才会去的地方,这次就为大家带来了阴阳师现版本斗技场阵容与思路详解,让大家看看这位玩家的思路与想法,喜欢玩斗技场的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
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首先定义下先手和后手,不要用传统的观点去看了,先手就是带输出,后手就是带肉带奶。
简单点,先手就是速度快,后手就是速度没人快,至于带什么不重要,能赢就行了。
在这里我要重申一点,分数高的斗技,打来打去就那么几个人,你打不过一个人就要被吃分,所以只要能赢,你用什么阵容都是可以的,不像分数地点的斗技场,你打不过这个,你还可以打赢另外一个上分。
当前版本强势的就是推拉阵容,玩的是进度条,进度条是所有阵容的核心,给你再好的御魂和式神你抢不到进度条也是罚站。
所以一切的打法都要围绕进度条去思考,先手是先抢进度条,后手是后抢进度条。那么先手要考虑的就是稳定住进度条的优势,后手要做的就是想办法从先手里抢回进度条。
所以能抢进度条的式神和御魂都很热门,突出的就是镰鼬,兔子和日女,也就是多拉多推阵容的强力。
针对多拉多推阵容,又有了中速反控阵容的产生,核心是蚌精防推条乱速,雨女解控,破盾输出破盾,然后控制反控。在满足这几个要点上搭配阵容,例如雨女、镰鼬/兔子/琴师、灯姐/其他破盾输出,雪女/兵勇反控,打火机/辉夜姬供火,这个阵容基本上可以反制大多数的推拉阵容,也是见得比较多的中速反控阵容。
中速反控阵容的核心在于破盾输出和控制,特别是控制,没了控制就是砧板上的鱼了。所以先手最有效率的应对办法就是上双输出,直接第一回合杀掉对面的输出/控制,基本就破了这个反控阵容。
所以有一段时间,我会特意给雪女换一套贼肉的御魂,防止被双输出秒杀,比如这样:
把破盾青灯换成地藏,基本可以抗住所有双输出的一波:
当然你不用所有时候都固定这个属性,只要让对面碰个钉子知道可能秒不掉就行了,即使你换了御魂,对面心里也会打个鼓,不敢猜或者说不敢赌。
周二了在刷招财,整理思路需要时间,但是你们如果有问题的话,我会及时回复的。
像一位朋友说的就很到位,中速反控队的特点就是,遇上先手的你可以当反控,克制大部分不成熟的先手,遇上后手的你可以转型推拉,也是有胜率的。
斗技上分,特别是高分段,换卡也是影响胜负的重要因素。
关于换卡,最主要的是你要有自己的思路,找出破解对面阵容的办法。这个思路是基于多次的实战经验的,输在哪里,是缺控制还是缺机动性,是扛不住还是式神肉度不够,等等……然后根据输的原因,进行阵容补充和更换。
有了思路后才去肝式神,配御魂。大多数人估计就卡在这了,或者是没有式神,或者是没有御魂,或者是有了式神肝不到6星,有了御魂但是强度不够。这些都是要解决的,解决了你才能上分。解决这些事情的过程,就是游戏的过程。
当你慢慢打上去了,你的对手估计就那么几个,都想要互相针对,只要被一个人卡住了分,你就会很难受。所以在阵容构建上要注意一个事情,同样的互相针对,换1张卡比换2张卡的优势要大,你换1张卡就能克制对面,对面要换2张才能反制你,长期下来你的胜率就比他高。所以要尽量建立一个阵容,换一张卡就能打出不同的效果,能针对不同的阵容。
在这里我举个例子,比如我打中速反控队。我是双镰鼬,雪女,辉夜姬,妖刀,一般到最后6-7秒如果对面没动静,我会把雪女换掉,换上一个输出,打双拉双输出阵容直接秒掉反控队的输出或控制,一回合就决定了胜负。反控队要换阵容需要换很多张卡,而我只要换1张。