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无尽远征战士加点攻略 战士强力技能推荐

2017-05-08 11:38:43 来源:NGA无尽远征 作者:圣诞节的猫 编辑:追风男神

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  无尽远征中的战士是非常强力的角色,接下来小编就跟大家一起看看战士的强力的技能都有哪些,以及战士加点攻略吧。

战士加点

  虽然战士这个版本不够强势,但是作为坦克却也还是队伍里不可或缺的重要部分,但是不少萌新选择了战士,但是在加点问题上就是一个老大难的问题了,毕竟啊,选择了技能就要升级啊,升级意味着要花钱啊,对于前期来说,经济还是很重要的,下面我就为大家推荐我自己常用的战士加点的万精油路线。

  之前说到了这个版本战士是输出不起来了,所以说加点上自然选择坦克流加点路线了,首先技能包括被动是六个,我的加点方式呢就是2-1-2-1-1-1,这套加点呢,总体还是比较稳,被动能抗、双盾、可压缩阵型、有打断。下面我就为大家解说加点的原因。

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  首先呢,被动点的稳固打击:攻击别人有额外伤害,被动是受到攻击获得额外能量,自身过得30%格挡率,天赋连携:有15%概率重置盾猛,且伤害提高30%。简单来说就是被攻击有概率格挡并回复能量,同时有可能刷新盾猛技能,可以说这个被动坦克必点,为扛住基础伤害打下了基础。

  一技能选择的盾猛:造成一个最近目标造成基础值加护甲13%的加成,并有中距离击退效果,附加效果盾猛暴击了就会减其他主动技能2秒cd(讲到这里不得不吐槽,这个版本的盾猛跟三测没得比简直弱爆!!!)这个技能呢,伤害主要靠护甲叠起来,但是重点是击退效果,像是前排一个坦克后排一堆输出够不到后排就可以用这个技能达到压缩阵型击溃后排的奇效!但是这个技能千万慎用,要看好目标,不然打本时把小怪击退到boss的后面可能会适得其反哦。

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  二技能盾牌防卫,二盾之一:产生护盾吸收伤害且无法被撼动免疫击退。这个技能是坦克主要扛伤害技能,吸收伤害,cd也比较短,免疫击退也是作用不小,比如打大法师在他召唤生物之前看准时机开盾,免疫击退也可以稳住队形。

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  其实这个技能我选的呢也很纠结,因为真的是没有适合我感觉,所以呢,这里有两种点法,仁者见仁:

  三技能(其一):旋风连斩,无cd,4秒攻击10次范围伤害(伤害不高,有暴击几率)附加效果每命中一个提升2%

  伤害,最高50层,这个技能呢,伤害不算可观但是重点是范围群体伤害,附加效果也算弥补了伤害低的缺点吧。

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  三技能(其二):致死投掷,攻击制定目标,造成基础值加攻强70%伤害,附加效果目标受治疗效果减半。这个技能给作为坦的来说伤害可以忽略不记,核心是治疗减半效果,适合针对后排治疗,通过减少对面治疗回复量,为队友输出提供良好条件。

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  四技能地震波:造成伤害并打断目标施法,晕眩两秒。这个技能不言自明,自然是为了打断才选择他啦,乌龟的蓄能炮、塔克斯的充能等等读条都可以用这个技能打断,大大降低了boss的输出值,也保证了队友的生存,实乃居家必备旅行打本刷怪必备技能啊(ps:地震波读条需要0.5s,自己把握好时机,预判释放)

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  五技能盾牌守护:120cd,提升自身物理法术免伤70%十秒且免疫击退效果,每升一级这个技能,下级能量消耗减少15点。这个技能也算坦克的终极技能了,大大提升双抗能力,增益相当明显,但是唯一的短板就是120s的cd让人有点尴尬,基本打本也就开一两次,推荐在boss释放爆发性伤害时使用,大大提升生存率,然后等奶妈奶上来又可以扛住一波了。

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  以上就是我个人的推荐加点思路了,当然了,仅供参考,希望这些能给玩战士纠结于加点的萌新一点提示,也感谢大家耐心看完了全部,以后有时间我也会写其他攻略分享给大家,大家有什么问题也可以问我我也乐意解答,再次感谢。

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