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梦界物语新手攻略 试玩心得分享

2017-02-15 19:31:14 来源:NGA梦界物语 作者:Laughing__Man 编辑:追风男神

  梦界物语作为一款新的玩法非常奇特的游戏,很多东西玩法很是复杂,接下来小编就跟大家一起看看试玩心得分享吧。

新手攻略详解

  首先,我必须说,这游戏暴死的概率很大

  系统实在太复杂,我摸索了近两小时终于有点门路了

  现在给大家稍稍分享下心得

1.卡片/角色的种类

  游戏的设定是这样的,花石头抽卡,抽到的成为“导灵”

  扮演着“老师”的角色

  他们不能直接用来战斗

  参加战斗的是“梦偶”

  梦偶需要玩家培育才能获得,这也是游戏的一大主要内容

  导灵像一般的收集游戏一样有等级,n,r,sr,ur,同名的导灵拥有不同的稀有度,且不能进化为高级版本,但可以吃同稀有度的同名卡进行升等

  稀有度决定了导灵拥有的被动技能、主动技能,越稀有就越可能拥有独特强力的技能,而导灵的等级越高就会在培育时有更多的加成

2.梦偶培育

  这大概也是所有人一脸懵逼的部分了,包括我自己

  梦偶是学生,培育过程是需要导灵(最多五位)作为老师来进行指导的

  作为战斗的单位,梦偶需要从导灵身上获得三维、主动和被动来提升战力,梦偶左上角的tier代表其强度,由强到弱分为1-8,越高越废柴

  一般来说培育的过程分为几个章节,每章有15节,每节可以选择进行一些行动,即观看导灵或自己的事件

  通过这些行动能获得三维和被动,如果和导灵同行那还可以获得好感度,好感度越高会有越好的加成(具体情况未知,个人猜测是点数上的加成)

  获得的三维分配按个人观察主要依照导灵的种类(体力、攻击、速度),被动则取决于同行导灵的被动

  当然,在育成过程中是有体力值的,一些选项会降低体力,体力低下后一定概率会在事件中失败,降低三维甚至丢失被动

  体力可以通过右下角的休息来回复,会消耗一节的行动,同时重置可选择的事件(有时候会因为剧情而没有休息的选项)

  事件当中还存在各种选择,甚至是战斗,不同的选择会有不同加成(废话),而战斗。。。。。我还没赢过。。。

  触发战斗前会在事件详细说明上标注,队员为当前梦偶和剧情npc(如果有的话),输掉的话不会导致培育失败,但是必然给的奖励就少了

  当完成全部章节后培育就算完成了

  梦偶会获得

  三维

  主动(从导灵的主动中选择一个,并且会决定梦偶的属性)

  被动——最重要,也是最复杂的部分

  因为,获得的被动不是全部继承到卡片上的

  整个培育过程中获得的空间点数(cost)决定你能继承多少被动,或者被动的等级高低(重复获得被动能提升等级)

  听着很简单,可是蛋疼的地方来了

  如果你在培育过程中就在右上角的选项里分配的被动,那么你是无法取消的

  也就是说你早早分配了cost结果后面又出了更好地被动,那就是一个大写的囧

  可就是这样,偏偏每次获得被动的时候都有概率出现打折,让你以一定的折扣获得被动

  蛋疼吧?!

  还没完,如果你没有在培育中定下被动,那你进培育战斗的时候就是一个白板

  爽么?!

  纠结么?!

  还要玩么?!

3.战斗

  战斗。。。。如之前所说,没赢过,但还是稍微讲解下

  游戏采取半即时制,行动力快的单位能先动,到梦偶的回合时通过抛锁拉珠来决定伤害(黄金矿工)

  越多伤害越高,同时捕到自己主属性的珠子还能提升mp来放主动

  梦偶血量单独计算,全员阵亡后攻略失败,阵亡的梦偶在10回合(其他角色动10次)后自动复活

  每次抛完都会在场上留下一个特殊珠,目前有心珠/分裂/aoe/延长,一些被动能提升特定珠的出现概率

  到boss行动时,会吸取场面上剩下的普通珠,吸的越多伤害越高(大概),吸到boss的主属性珠子会攒mp,满了也会放技能

  其他就是属性克制之类比较好懂得东西的。。。

  先这么多吧,想起来再补充一些,也欢迎各位交流分享经验。

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