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阴阳师雪女暴风雪技能解读 雪女暴风雪冻结概率分析

2017-01-13 10:43:20 来源:官方论坛 作者:红诗 编辑:苍梧君

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  阴阳师雪女暴风雪技能解读,雪女暴风雪冻结概率分析,为什么别人家的雪女暴风雪冻6个?自己家的冻一个?快来学习一下!

  想必很多人都跟我一样, 在竞技场里面被对面的雪女冻成煞笔, 冻至烦躁, 冻到对暴风雪这个技能无比的崇拜.

  其实不是不能练雨女, 说实在的我用雨女已经清理了数以吨计的冰碴子, 但就是潜意识里觉得这个技能不应该有这么高的冻结率, 想要一探究竟,

于是我看了一眼这个技能的介绍:

游民星空

  哎呀卧槽? 满级才12%?? 才12%你能把把冻我全体? 我特么以为你120%呢我的哥!

  好吧我就知道说到这里就有人要跟我提效果命中这回事儿了, 那么咱就往下看看效果命中到底对这个技能的冻结率有什么样的影响.

概率计算:

  (此部分, 不想看的和看不懂的请直接翻到后面.)

  这个游戏里面, 可以享受效果命中加成的概率型技能的计算公式是

  最终命中 = 技能原命中 x (1 + 效果命中)

  这个大家都没有异议吧?

  那么继续, 遵技能描述, 暴风雪共对敌方全体攻击三次, 每次有初始12%(按满级技能计算)的概率将目标冻结,

  那么, 一场暴风雪三次攻击下来, 对单一目标的冻结率就应该是: 1 - (1 - 12%)^3

  考虑到效果命中的加成, 该公式扩展为: 1 - (1 - 12% * (1 + 效果命中))^3

  再考虑到技能描述中有一句"对带有减速效果的目标, 冻结率增加10%", 我不知道有谁见过雪女冻人的时候是先插一个雨女下场雨的, 但是为了严谨, 我加上你:

  1 - (1 - (12% + 10%) * (1 + 效果命中))^3 <-- 对减速目标

  我还没忘记还有雪幽魂这么个东西, 作为一个御魂效果, 雪幽魂是独立于暴风雪技能本身的冻结效果的, 并且雪幽魂没说可以享受效果命中加成, 那么这个公式最终就变成了:

  p0 = 1 - (1 - 12% * (1 + 效果命中))^3 * (1 - 12%)^3 //单体, 目标无减速效果

  p1 = 1 - (1 - (12% + 10%) * (1 + 效果命中))^3 * (1 - 12%)^3 //单体, 目标有减速效果

  作为一个群体技能, 一场暴风雪冻结且仅冻结敌方n个人的概率就是:

  p0' = C(6, n) * p0^n * (1 - p0)^(6 - n) //群体, 目标无减速效果

  p1' = C(6, n) * p1^n * (1 - p1)^(6 - n) //群体, 目标有减速效果

  那么这些数字计算出来到底是多少呢? 为了让大家看得方便, 我做了一个……

  表格:

以下是纯暴风雪的

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以下是暴风雪带雪幽魂的

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以下是单暴风雪但是对面全体被减速的

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以下是暴风雪加雪幽魂而且对面还全体被减速的

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  结语:

  好了, 表格都放在上面了, 我不知道打竞技场的时候, 对面的大佬都堆了多少命中, 是否带了雨女, 也不知道他们有没有雪幽魂, 更不知道他们带了雪幽魂还能有多少命中.

  我相信看帖子的各位心中至少都有个估摸吧. 想一想对面可能的属性, 再想一想自己在竞技场的遭遇, 我想大家对这个游戏的暴风雪这个技能应该有一个新的看法了.

  反正, 就我的个人经历来讲, 我想说: 阴阳师的程序, 我不知道你的概率论是哪儿学的, 反正跟我学的, 不一样......

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