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剑侠情缘手游桃花各流派玩法解析 桃花门派不同玩法推荐

2016-12-12 15:30:04 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君

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剑侠情缘手游
大小:1.82 GB类型:角色扮演
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  剑侠情缘手游桃花各流派玩法解析,桃花门派不同玩法推荐,本期小编给大家带来的是桃花门派不同玩法的详细攻略,一起来看吧!

  《剑侠情缘手游》门派的设置是剑侠系列亮点的传承,而各门派打造选择的多样性又给各位少侠提供了满足自身喜好的机会和平台。理论上,除了大家认可的攻击流、辅助流、肉盾流等类别外,也有少侠专研于会心流、暴击流、控制流等等的分支。不管怎么说,玩出自己的特色,满足个人的喜好,享受游戏的过程才是王道。今天,就和大家共同探讨桃花门派的流派之说。

桃花定位简析

  桃花属火系门派,远程打击、高攻高暴。技能的大范围杀伤和穿透效果,使其成为群战非常不错的门派,但自身较低的防御和生命值,单挑近战优势不明显,特别遇到水系和土系(目前版本)时,基本没有赢的可能。官网介绍桃花的防、控、血皆为弱势,而体质2敏捷1也大体支撑了这种定位,换言之,如果想在防御和生命值上大做文章,肯定是本末倒置、南辕北辙。

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桃花流派概况

  有了门派特色的定势,当然就要合理利用桃花力量4和灵巧3的属性。1点力量就是1点攻击力,1点灵巧可增加2点命中和0.5点会心几率,而会心几率体现的就是暴击的伤害效果。所以对桃花来说有所作为的就是以攻击为主攻击流、以命中为主的命中流和以暴击为主的会心流。《剑侠情缘手游》已更新过数个版本,但每个版本对命中的实战效果实在不敢恭维,以我(桃花门派)为例,6200的命中和3000的命中做过对比,不管是单挑还是群战差别微乎其微。更高的命中(比如10000以上)我没试过,相信也不会有大的变化。也就是说,真正需要探究的应该是攻击流和会心流。

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  不管是什么门派,输出的基础就是攻击力,桃花也不例外。不难理解,如果攻击力过低,仅注重会心几率和会心伤害的提升,则缺乏输出的基础当然不会有好的效果。我在89级时把武器的紫色力量属性洗练成紫色灵巧属性,综合战力数值没有变化,但在与某武当的切磋中发现获胜的概率大幅下降。由此可以推断,弃攻击而取会心是不划算的取舍。从桃花的技能介绍来看,仅高级秘籍九耀连珠有增加会心一击的加成描述,其余均没有对会心几率、会心伤害等的直观反映。

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  那么桃花是否可以打造纯攻击流呢?我认为是可以的。抛开装备对灵巧属性的加成,单就门派本身随等级提升带来的属性增加和秘籍对灵巧的增益,基本可以满足PK时的会心伤害,特别是群战时,攻击力高显得更加重要。单纯的会心流是不值得提倡的,因为没有基础攻击就没有伤害。比较靠谱的做法是,在强化攻击的基础上,适当的增加会心伤害和会心几率,确保力量与灵巧属性在实战上的相辅相成,这样的效果才会更佳。

  总之,桃花的定位使多数少侠在选择上比较单一,产生的流派分歧相对较小。不管怎么说,决不能辜负4的力量和3的灵巧定位,提升攻击力是治本,强化会心才是双翼,这样的发展一定会让各位桃花少侠在游戏中玩出惬意、玩出酸爽。

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开发:西山居
类型:角色扮演
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